Chế độ URF (Ultra Rapid Fire) từng là một trong những chế độ chơi được yêu thích nhất trong Liên Minh Huyền Thoại (LMHT). Chế độ này mang đến trải nghiệm vui nhộn với thời gian hồi chiêu cực thấp và năng lượng vô hạn. Tuy nhiên, theo thời gian, URF LMHT đã dần mất đi sức hút khi ngày càng xuất hiện nhiều vấn đề như mất cân bằng tướng, lối chơi rập khuôn và nhịp độ trận đấu quá nhanh. Nhiều người chơi cảm thấy rằng, chế độ không còn hấp dẫn như trước và cần những thay đổi để lấy lại sự thú vị vốn có. Vậy Riot Games cần làm gì để URF trở nên mới mẻ và cuốn hút hơn? Cùng xem qua phân tích trong bài viết sau nhé!
Giới thiệu đôi nét về chế độ URF LMHT
URF (Ultra Rapid Fire) là một chế độ chơi đặc biệt trong Liên Minh Huyền Thoại (LMHT). Chế độ này ra mắt lần đầu vào ngày 1/4/2014 như một sự kiện cá tháng Tư của Riot Games. Điểm nổi bật của URF là giảm 80% thời gian hồi chiêu, không tiêu tốn năng lượng hoặc nội năng. Từ đó giúp người chơi có thể sử dụng kỹ năng liên tục mà không lo cạn kiệt tài nguyên. Bên cạnh đó, chế độ này còn tăng mạnh tốc độ di chuyển, tốc độ đánh và sát thương nhằm tạo nên những trận đấu cực kỳ sôi động.
Ban đầu, URF thu hút lượng lớn người chơi nhờ lối chơi vui nhộn, nhanh chóng và không bị ràng buộc bởi meta thông thường. Tuy nhiên, vì một số tướng quá mạnh so với phần còn lại, Riot đã thay đổi chế độ này thành ARURF (All Random Ultra Rapid Fire). Đây là nơi người chơi nhận tướng ngẫu nhiên thay vì được tự do lựa chọn. Dù vẫn được mở theo từng sự kiện, nhưng trên thực tế URF đã dần mất đi sức hút do mất cân bằng và thiếu sự đổi mới. Điều này khiến nhiều người cảm thấy chế độ này không còn vui như trước.
Một số lý do khiến chế độ URF LMHT ngày càng ít người chơi
Thực tế, chế độ URF LOL không được các tín đồ lựa chọn trải nghiệm là do các lý do chính sau đây. Cụ thể:
Tướng meta quá chênh lệch
Một trong những vấn đề lớn nhất khiến URF LMHT mất đi sự hấp dẫn là sự chênh lệch sức mạnh giữa các tướng. Một số tướng như Zed, Fizz, Sona đã trở thành những “con quái vật” trong chế độ này với khả năng gây sát thương quá lớn và khả năng hồi chiêu gần như liên tục. Trong khi đó, nhiều tướng khác trong tựa game này đặc biệt là những vị tướng có bộ kỹ năng phụ thuộc vào kỹ năng lâu dài hoặc có cơ chế đặc biệt, hầu như không thể phát huy được sức mạnh trong môi trường của URF. Điều này khiến một số người chơi cảm thấy không công bằng khi mà chiến thắng dường như đã được định đoạt từ trước.
Đó là chưa kể, trong một số meta mới hiện nay, càng về sau thì người chơi càng ít lựa chọn đa dạng tướng khi tham gia URF. Một nhóm tướng mạnh mẽ luôn được ưu tiên như các sát thủ hoặc pháp sư có khả năng dồn sát thương nhanh chóng. Hệ quả là những trận đấu trở nên đơn điệu, thiếu đi sự thử nghiệm và sáng tạo mà chế độ này từng mang lại. Mọi người thường chỉ chơi cùng một nhóm tướng, điều này làm mất đi sự hấp dẫn và tạo cảm giác như đang chơi một bản sao của các trận đấu trước đó.
Nhịp độ trận đấu quá nhanh
URF LMHT có nhịp độ cực kỳ nhanh với các trận đấu thường kết thúc trong vòng chưa đầy 20 phút. Điều này khiến các trận đấu trở nên quá ngắn, không có đủ thời gian để các đội có thể xoay chuyển cục diện. Sự thiếu hụt thời gian và cơ hội lật kèo khiến người chơi không còn cảm thấy có nhiều sự hấp dẫn hay căng thẳng trong từng pha combat. Kết quả là nhiều người cảm thấy không thỏa mãn sau mỗi trận đấu, vì không có đủ thời gian để thử thách bản thân hoặc thay đổi kết quả.
Tuy nhiên, ít biết có ai biết rằng, URF lúc mới ra mắt chỉ là một chế độ đầy tính ngẫu hứng và bất ngờ. Chế độ này nổi tiếng với những trận đấu diễn ra trong một bầu không khí hoàn toàn khác biệt. Tuy nhiên, sau một thời gian, người chơi đã dần quen với các chiến thuật và lối chơi thông dụng. Mọi người đều biết rằng chỉ cần chọn những tướng mạnh nhất và tập trung vào việc gây sát thương nhanh chóng, thế là thắng. Điều này làm mất đi yếu tố bất ngờ và sự hào hứng ban đầu mà URF từng mang lại.
Sự xuất hiện của chế độ ARURF
Để giảm thiểu sự chênh lệch trong việc lựa chọn tướng, Riot đã ra mắt ARURF (All Random Ultra Rapid Fire). Đây là nơi người chơi không thể chọn tướng mà chỉ có thể nhận tướng ngẫu nhiên. Tuy nhiên, chế độ này lại khiến nhiều người chơi cảm thấy thiếu thoải mái, vì họ không thể chọn tướng yêu thích của mình. Sự thiếu kiểm soát trong việc chọn tướng khiến nhiều người cảm thấy không còn hứng thú khi chơi, vì họ không thể thể hiện được khả năng của mình với những tướng mà họ thành thạo.
Những yếu tố cần thay đổi để chế độ URF LMHT hấp dẫn hơn
Trên các diễn đàn, một số tín đồ đã đóng góp nhiều ý kiến để xây dựng chế độ URF hấp dẫn hơn như sau:
Cân bằng lại tướng và trang bị
Một trong những thay đổi quan trọng nhất để chế độ URF LMHT trở nên hấp dẫn hơn là điều chỉnh sức mạnh của các tướng và trang bị. Hiện tại, có một số tướng quá mạnh như Zed, Fizz, Sona, trong khi nhiều tướng khác gần như không thể chơi được. Riot Games cần giảm sức mạnh những tướng quá áp đảo bằng cách tăng thời gian hồi chiêu kỹ năng quan trọng hoặc giảm sát thương trong chế độ này. Đồng thời, những tướng ít được chọn có thể được tăng thêm hiệu ứng đặc biệt để giúp họ trở nên thú vị hơn. Ngoài ra, việc điều chỉnh trang bị trong URF cũng quan trọng để tránh tình trạng một số món đồ quá mạnh khi kết hợp với các tướng nhất định.
Thêm các cơ chế mới
Chế độ URF LMHT đã tồn tại nhiều năm nhưng không có nhiều thay đổi lớn về lối chơi. Để chế độ này trở nên mới mẻ hơn, Riot có thể bổ sung một số cơ chế đặc biệt, chẳng hạn như:
- Buff ngẫu nhiên trong trận: Mỗi vài phút thi đấu trong game, một buff ngẫu nhiên xuất hiện. Nó có thể là gói tăng khả năng di chuyển, tăng giáp,… nhằm giúp đội yếu hơn có cơ hội lật kèo hoặc tạo ra những pha giao tranh thú vị hơn.
- Kỹ năng hoặc cơ chế riêng cho URF: Riot có thể thêm vào những kỹ năng đặc biệt chỉ có trong chế độ này, chẳng hạn như giảm thời gian hồi sinh, tăng tốc độ di chuyển sau mỗi pha hạ gục hoặc một số phép bổ trợ độc quyền cho chế độ URF để trận đấu trở nên hỗn loạn hơn.
Chế độ chọn tướng hợp lý hơn
Một trong những điều khiến URF LMHT mất đi sự thú vị là việc Riot chỉ cho phép chơi ARURF (URF ngẫu nhiên) thay vì chế độ chọn tướng như trước. Điều này làm giảm trải nghiệm của nhiều người khi họ không thể chọn tướng yêu thích hoặc rơi vào những tướng khó chơi trong chế độ này. Để cải thiện, Riot có thể:
- Mang chế độ URF chọn tướng trở lại để người chơi có thể thoải mái lựa chọn chiến thuật và vị tướng mình yêu thích.
- Hạn chế số lần chọn trùng tướng trong nhiều trận liên tiếp, để tránh tình trạng người chơi spam một tướng quá mạnh hết trận này đến trận khác. Điều này giúp giữ cho meta luôn đa dạng và trải nghiệm của người dùng luôn mới lạ.
Cải thiện phần thưởng và sự kiện
Một cách để thu hút người chơi quay lại URF LMHT là tăng cường phần thưởng và nhiệm vụ sự kiện. Hiện tại, URF chủ yếu là một chế độ giải trí mà không có nhiều động lực để người chơi gắn bó lâu dài. Riot có thể thêm:
- Nhiệm vụ đặc biệt như đạt số mạng hạ gục nhất định, sử dụng kỹ năng X lần trong một trận hoặc chiến thắng với một nhóm tướng ít phổ biến.
- Gia tăng các phần thưởng hấp dẫn, chẳng hạn như biểu tượng, trang phục giới hạn hoặc rương Hextech khi hoàn thành thử thách trong URF.
Những thay đổi này không chỉ giúp URF LMHT trở nên thú vị hơn mà còn khuyến khích người chơi quay lại chế độ này nhiều hơn mỗi khi nó xuất hiện. Nếu Riot Games thực hiện những điều chỉnh hợp lý, URF hoàn toàn có thể lấy lại vị thế là chế độ chơi vui nhộn và được yêu thích nhất trong LMHT.
Mẹo chơi URF LMHT hiệu quả cho người mới trải nghiệm
Để chơi URF hiệu quả, người chơi cần tận dụng tối đa các tính năng độc đáo của chế độ này bằng cách sử dụng trợ lý bổ sung cho phép, xây dựng lối chơi phù hợp và phối hợp tốt với đồng đội. Một số tướng có ưu thế vượt trội trong URF bao gồm các sát thủ như Zed, Fizz, Katarina, pháp sư cấu rỉa như Lux, Ziggs, Xerath hoặc các tướng hồi phục mạnh như Sona, Soraka, Dr. Mundo. Nếu chơi ARURF, người chơi nên sử dụng như đổi tướng (Reroll) khi cần thiết để có một vị tướng phù hợp hơn.
Ngoài ra, bạn cũng nên chọn các phép bổ sung phù hợp với từng vị trí của nhân vật. Ví dụ, Thiêu Đốt và Tốc Biến là loại phép bổ trợ tốt cho các sát thủ và pháp sư, trong khi Kiệt Sức hoặc Hồi Máu sẽ hữu ích cho các tướng chống chịu. Tuy nhiên, do thời gian hồi chiêu của phép bổ trứng trong chế độ URF LMHT cũng tương đối dài nên người chơi không nên sử dụng chúng sớm để tạo lợi thế. Thay vào đó, chỉ nên sử dụng chúng khi bạn đang gặp các tình huống nguy hiểm.
Ngoài ra, lối chơi trong URF cũng cần được điều chỉnh để phù hợp với tốc độ trận đấu nhanh hơn. Người chơi nên tấn công chủ động từ sớm, hãy liên tục sử dụng kỹ năng để tạo sức mạnh và tận dụng các cơ hội giao tranh. Thay vì chỉ tập trung vào việc tiêu diệt quân đội, việc cung cấp trụ nhanh cũng là một hiệu quả chiến thuật để giành chiến thắng.
Tạm kết
URF từng là một trong những chế độ chơi vui nhộn và hấp dẫn nhất của Liên Minh Huyền Thoại, nhưng theo thời gian, sự mất cân bằng về tướng và tốc độ trận đấu quá nhanh đã chế độ này không còn được giữ sức hút trước đó như. Để URF LMHT trở nên thú vị hơn, Riot Games cần có những điều chỉnh hợp lý như cân bằng lại tướng, bổ sung cơ chế mới, cải thiện hệ thống chọn tướng và mang đến nhiều phần thưởng hấp dẫn hơn. Nếu những thay đổi này được thực hiện, URF hoàn toàn có thể lấy lại vị trí là chế độ chơi được yêu thích nhất trong thế giới game.
XEM THÊM