Scorn là một tựa game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất, nổi bật với lối chơi tập trung vào yếu tố khám phá và giải đố trong một thế giới đầy rẫy những hình ảnh và bối cảnh kỳ dị. Trò chơi thu hút sự chú ý nhờ đồ họa tăm tối, đậm chất siêu thực, cùng với việc truyền tải cảm giác ghê rợn theo cách rất riêng.
Thông tin chung về game
Scorn là một tựa game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất do Ebb Software phát triển và phát hành. Game nổi bật với phong cách nghệ thuật siêu thực và ghê rợn, lấy cảm hứng từ các tác phẩm của H.R. Giger (nghệ sĩ thiết kế sinh vật trong “Alien”) và Zdzisław Beksiński. Tựa game được phát hành vào ngày 14 tháng 10 năm 2022 trên các nền tảng PC (Windows) và Xbox Series X/S.
Thông tin chung:
- Thể loại: Kinh dị sinh tồn, Phiêu lưu giải đố (Survival Horror, Puzzle-Adventure)
- Nhà phát triển: Ebb Software
- Nhà phát hành: Ebb Software
- Nền tảng: PC (Microsoft Windows), Xbox Series X/S
- Ngày phát hành: 14 tháng 10 năm 2022
- Chế độ chơi: Chơi đơn (Single-player)
- Engine: Unreal Engine 4
- Đánh giá độ tuổi: M (Mature) – 17+
Cốt truyện của Scorn – Hành trình khám phá thế giới kinh dị đầy ám ảnh
Cốt truyện của Scorn được thể hiện theo một cách vô cùng mơ hồ và phức tạp, mang tính biểu tượng và không có một lối kể chuyện truyền thống rõ ràng. Để nắm bắt được nội dung, người chơi phải tự khám phá, suy đoán và giải thích thông qua các chi tiết về môi trường, thiết kế và trải nghiệm cá nhân trong game.
Game đưa người chơi vào một thế giới siêu thực, kỳ dị, nơi mọi thứ dường như tồn tại trong một giấc mơ ác mộng. Môi trường trong game là sự kết hợp giữa kiến trúc sinh học và cơ khí, tất cả đều bị biến dạng và đan xen nhau một cách bất thường.
Thế giới trong game gợi lên cảm giác về một hành tinh hoặc không gian sống khổng lồ nhưng mục nát, tàn lụi, giống như một cơ thể sống khổng lồ đang hấp hối. Các công trình kiến trúc có thể là những phần cơ thể hoặc những cấu trúc hữu cơ bị phá hoại và biến dạng. Có nhiều yếu tố thiết kế giống như da thịt, nội tạng và máy móc hợp nhất lại với nhau, tạo thành một cảnh quan mà mọi thứ trông vừa sống động vừa vô hồn.
Game Play của Scorn
Gameplay của Scorn là một trải nghiệm độc đáo, tập trung vào việc khám phá và giải đố trong một thế giới siêu thực và đầy ám ảnh. Trò chơi có nhịp độ chậm rãi, yêu cầu người chơi phải tận dụng khả năng quan sát, suy luận và tương tác với môi trường để vượt qua các thử thách. Không giống các trò chơi kinh dị thông thường, trò chơi không dựa nhiều vào các pha hành động căng thẳng mà tập trung vào việc tạo ra sự ngột ngạt và lo âu qua môi trường, âm thanh, và những chi tiết kỳ lạ.
Lối chơi yêu cầu sự kiện nhẫn và tập trung
Lối chơi của Scorn chủ yếu xoay quanh việc khám phá và giải đố. Người chơi phải giải mã các câu đố bằng cách tương tác với các cỗ máy sinh học, điều chỉnh môi trường để mở khóa các khu vực mới. Các câu đố không quá phức tạp nhưng yêu cầu sự kiên nhẫn và tập trung.
Game không có hệ thống HUD (giao diện người dùng hiển thị trên màn hình), nên người chơi phải tự tìm hiểu mọi thứ mà không có hướng dẫn trực tiếp. Điều này góp phần tạo ra cảm giác cô đơn và lạc lõng khi khám phá thế giới. Tuy nhiên, cũng có thể gây khó chịu cho những ai không quen với lối chơi này.
Nhân vật chính và hành trình trong Scorn
Người chơi không hề biết rõ nhân vật mình điều khiển là ai, không có lời giải thích về danh tính, mục đích hay lịch sử của nhân vật chính. Trò chơi bắt đầu khi nhân vật tỉnh dậy trong một thế giới lạ lùng, kỳ dị mà không có bất kỳ sự hướng dẫn nào. Mọi thứ đều có cảm giác như một cuộc hành trình cô độc, không mục tiêu rõ ràng. Người chơi chỉ có thể di chuyển qua các môi trường quái đản và tìm cách sống sót, với mỗi bước đi lại dẫn họ sâu hơn vào một thế giới đầy kinh hoàng và bí ẩn.
Trong quá trình chơi, nhân vật chính phải tương tác với môi trường và các cấu trúc kỳ lạ, bao gồm các loại máy móc sống, hệ thống sinh học phức tạp, và đối đầu với những sinh vật ghê rợn. Tất cả đều gợi ý rằng thế giới này từng tồn tại một nền văn minh nào đó, nhưng giờ đã suy tàn và biến dạng thành một cảnh quan kinh dị không còn dấu hiệu của sự sống văn minh.
Khám phá môi trường
Scorn đưa người chơi vào một thế giới kỳ dị và phức tạp, với các khu vực kết nối chặt chẽ nhưng đầy rẫy những bí ẩn. Trò chơi khuyến khích việc khám phá và quan sát tỉ mỉ, vì nhiều khu vực ẩn chứa các câu đố, cơ chế và những chi tiết nhỏ góp phần giải thích về thế giới và cốt truyện.
Mỗi khu vực trong game đều được thiết kế một cách chi tiết, từ những hành lang đầy da thịt và cơ quan sinh học đến những cỗ máy kỳ lạ. Người chơi phải tương tác với những cỗ máy này để mở cửa, kích hoạt cơ chế hoặc thay đổi môi trường xung quanh.
Điểm nhấn trong gameplay là việc di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác mà không có bản đồ hoặc gợi ý rõ ràng, buộc người chơi phải nhớ lại các đường đi hoặc manh mối tìm được trước đó. Sự mơ hồ này tạo ra một cảm giác bất an, vì người chơi thường không biết chính xác họ đang làm gì hoặc sẽ đi đâu.
Tương tác với môi trường trong Scorn rất được chú trọng
Scorn đặc biệt chú trọng vào việc tương tác với môi trường. Các vật thể, cỗ máy và sinh vật trong game đều có thể tương tác được, nhưng cách thức hoạt động của chúng thường khá phức tạp. Người chơi có thể kéo, đẩy, nhấn nút hoặc sắp xếp lại các cấu trúc để giải đố và mở ra những khu vực mới.
Việc tương tác với các cỗ máy sống hoặc các thiết bị sinh học đôi khi mang đến cảm giác ghê rợn, vì chúng thường liên quan đến việc chọc, rút, hoặc thậm chí phá vỡ các phần cơ thể sống của các sinh vật khác. Đây là một phần không thể thiếu của trò chơi, và cũng là nơi mà cảm hứng nghệ thuật từ H.R. Giger được thể hiện rõ nét nhất.
Hệ thống giải đố yêu cầu tư duy và sáng tạo
Yếu tố giải đố đóng vai trò rất quan trọng trong Scorn. Các câu đố trong game thường yêu cầu người chơi phải hiểu rõ cách các cỗ máy và cơ chế trong môi trường hoạt động. Nhiều câu đố liên quan đến việc tìm hiểu cách sử dụng các thiết bị cơ khí sống, thay đổi hoặc sắp xếp lại các bộ phận cơ thể, hoặc tương tác với các công tắc để mở khóa hoặc kích hoạt các khu vực mới.
Các câu đố thường không có hướng dẫn rõ ràng, đòi hỏi sự quan sát và tư duy sáng tạo. Người chơi cần phải thử và sai, kiểm tra từng cỗ máy hoặc cấu trúc trong môi trường để hiểu cách chúng hoạt động và tìm ra cách giải quyết. Một số câu đố có thể khá phức tạp, kết hợp nhiều cơ chế khác nhau trong cùng một khu vực, yêu cầu sự kiên nhẫn và tập trung cao độ.
Ví dụ:
- Người chơi có thể phải di chuyển một sinh vật sống thông qua một loạt các cỗ máy để mở một cánh cửa.
- Tương tác với các nút bấm và cần gạt không chỉ ảnh hưởng đến môi trường mà còn đến các phần cơ thể sống bên trong đó.
Hệ thống chiến đấu trong Scorn
Mặc dù Scorn không phải là một game hành động thuần túy, nó vẫn có yếu tố chiến đấu. Người chơi sẽ đối đầu với các sinh vật kỳ dị và ghê rợn xuất hiện rải rác trong game. Tuy nhiên, hệ thống chiến đấu có nhịp độ chậm và tập trung vào việc quản lý tài nguyên một cách cẩn thận.
Vũ khí trong game
- Người chơi có một số loại vũ khí kỳ quái, tất cả đều có thiết kế kết hợp giữa sinh học và máy móc. Chúng có thể là những thiết bị sống mà người chơi sử dụng bằng cách cắm vào cơ thể hoặc các thiết bị cơ khí với hình dạng sinh học.
- Vũ khí không mạnh và có đạn hạn chế, buộc người chơi phải suy nghĩ kỹ trước khi tham gia vào bất kỳ trận chiến nào. Việc lựa chọn giữa việc đối đầu hoặc bỏ qua kẻ thù là một yếu tố quan trọng trong game.
- Người chơi có thể chuyển đổi giữa các vũ khí hoặc thiết bị khác nhau thông qua một hệ thống trang bị, nhưng tất cả đều có giới hạn về sức mạnh và tài nguyên.
Kẻ thù trong Scorn
- Kẻ thù sẽ không xuất hiện quá nhiều, nhưng mỗi lần chạm trán đều đầy căng thẳng và thách thức. Các sinh vật này có thiết kế kỳ dị, không giống với bất kỳ kẻ thù nào trong các game hành động kinh dị khác. Chúng tấn công một cách tàn nhẫn và có thể gây sát thương lớn.
- Trong nhiều trường hợp, người chơi cần phải suy nghĩ xem liệu có nên chiến đấu hay tìm cách tránh né và lẩn trốn. Điều này tạo ra một sự căng thẳng không nhỏ, vì tài nguyên (đạn dược, máu) rất hạn chế.
Quản lý tài nguyên là yếu tố gây khó khăn và áp lực
Một trong những yếu tố gây áp lực lớn nhất trong Scorn là việc quản lý tài nguyên. Đạn dược và máu rất hạn chế, buộc người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng trước khi quyết định tham gia vào bất kỳ trận chiến nào. Sự căng thẳng này góp phần làm tăng cảm giác bất lực và lo âu khi chơi game.
- Đạn dược: Người chơi có thể tìm thấy đạn ở một số khu vực, nhưng rất ít và không dễ để lấy. Điều này buộc người chơi phải cân nhắc kỹ khi sử dụng đạn, tránh lãng phí vào những tình huống không cần thiết.
- Máu: Máu cũng rất hạn chế và việc hồi phục máu trong Scorn không dễ dàng. Người chơi phải tìm kiếm các thiết bị phục hồi sức khỏe, nhưng chúng cũng không có sẵn ở khắp nơi.
Thiết kế đồ họa của Scorn
Điểm nổi bật và gây ấn tượng mạnh nhất của Scorn chính là phong cách đồ họa. Thế giới trong game được thiết kế dựa trên sự kết hợp giữa sinh học và cơ khí, mang đậm dấu ấn của H.R. Giger và Zdzisław Beksiński. Các bức tường, đồ vật, và thậm chí các cỗ máy trong game đều trông giống như một phần của một sinh vật sống, tạo nên cảm giác kỳ quái và đầy ám ảnh.
Môi trường trong game là một chuỗi các hầm ngục và phòng kín, nơi mọi thứ đều có vẻ sống động, nhưng đồng thời lại vô hồn và lạnh lẽo. Thiết kế tạo ra cảm giác căng thẳng khi người chơi phải di chuyển qua những nơi trông giống như tử cung khổng lồ hoặc các cấu trúc cơ thể bị biến dạng.
Âm thanh và hình ảnh trong Scorn
Âm thanh trong game đóng vai trò quan trọng trong việc tạo nên bầu không khí căng thẳng và kinh dị. Âm thanh không chỉ làm tăng cảm giác bất an mà còn là manh mối giúp người chơi nhận biết về các mối đe dọa hoặc cách giải quyết các câu đố.
- Âm thanh: Âm thanh môi trường chủ yếu là tiếng kêu rên, tiếng máy móc hoạt động, và những âm thanh ghê rợn khác. Những âm thanh này thường rất nhỏ và mơ hồ, nhưng lại tạo ra cảm giác kinh dị rất mạnh mẽ.
- Hình ảnh: Game mang đến một thế giới với phong cách thiết kế độc đáo, sử dụng hình ảnh sống động nhưng đầy kinh dị của các cỗ máy và sinh vật. Các chi tiết của môi trường được xây dựng kỹ lưỡng, với từng kết cấu, ánh sáng và màu sắc đều góp phần tạo ra một không gian kỳ dị và ám ảnh.
Điểm mạnh và điểm yếu của game Scorn
Có thể đánh giá những điểm mạnh của tựa game này như sau:
- Thiết kế đồ họa ấn tượng: Thế giới trong game là một trong những thế giới game kỳ dị và sáng tạo nhất từng được tạo ra, mang lại trải nghiệm thị giác độc đáo.
- Bầu không khí rùng rợn: Trò chơi thành công trong việc tạo ra một không gian kinh dị thông qua việc kết hợp giữa âm thanh, thiết kế môi trường và cách kể chuyện gián tiếp.
- Yếu tố khám phá: Lối chơi khám phá và giải đố khiến người chơi phải tự mày mò, khám phá và suy ngẫm.
Tuy nhiên Scorn cũng có những điểm yếu như:
- Chiến đấu không mượt mà: Hệ thống chiến đấu đôi khi cảm giác vụng về và cồng kềnh, không phải là điểm mạnh của game.
- Không dành cho tất cả mọi người: Game đòi hỏi người chơi phải kiên nhẫn và chú ý đến chi tiết, nhưng lối chơi không có chỉ dẫn có thể khiến một số người chơi cảm thấy mất kiên nhẫn.
- Hiệu suất không đồng đều: Một số vấn đề hiệu suất có thể xuất hiện trên các nền tảng yếu hơn hoặc khi cấu hình không đủ mạnh.
Cấu hình để trải nghiệm game Scorn tốt nhất
Để có thể trải nghiệm Scorn, người chơi cần có một hệ thống máy tính với cấu hình tương đối mạnh mẽ, đặc biệt nếu muốn chơi với đồ họa cao cấp.
Cấu hình tối thiểu
Để có thể chơi game ở mức đồ họa cơ bản và trải nghiệm mượt mà với các thiết lập thấp, bạn cần:
- Hệ điều hành: Windows 10 (64-bit)
- Vi xử lý (CPU): Intel Core i5-8400 hoặc AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 8GB
- Card đồ họa (GPU): NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) hoặc AMD Radeon RX 580 (4GB)
- DirectX: Phiên bản 12
- Lưu trữ: 50GB dung lượng trống
- Khả năng kết nối: Kết nối Internet ổn định (cần thiết cho cài đặt và cập nhật game)
Cấu hình đề nghị
Để có thể tận hưởng Scorn với mức đồ họa tối đa và các hiệu ứng cao cấp, game chạy mượt mà ở độ phân giải 1080p hoặc cao hơn, cần hệ thống với cấu hình mạnh hơn:
- Hệ điều hành: Windows 10 (64-bit)
- Vi xử lý (CPU): Intel Core i7-8700 hoặc AMD Ryzen 5 3600
- RAM: 16GB
- Card đồ họa (GPU): NVIDIA GeForce RTX 2070 hoặc AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX: Phiên bản 12
- Lưu trữ: 50GB dung lượng trống trên ổ SSD (khuyến khích để tăng tốc độ tải game)
- Khả năng kết nối: Kết nối Internet ổn định
Lưu ý về trải nghiệm đồ họa:
- Đây là một game có nền đồ họa ấn tượng với thiết kế dựa trên phong cách nghệ thuật kỳ dị và chi tiết, vì vậy việc có một card đồ họa mạnh mẽ sẽ giúp hiển thị hình ảnh tốt nhất, với độ phân giải cao, ánh sáng động và các hiệu ứng đồ họa phức tạp.
- Cấu hình SSD là một yếu tố quan trọng, giúp giảm thời gian tải và tối ưu hóa trải nghiệm, vì môi trường trong game rất chi tiết và phong phú.
Yêu cầu DirectX 12: Scorn sử dụng DirectX 12, do đó bạn cần đảm bảo card đồ họa và hệ điều hành của mình hỗ trợ DirectX 12 để có thể chơi game mượt mà mà không gặp lỗi hiệu suất.
Tạm kết
Scorn là một tựa game kinh dị khác biệt so với những trò chơi cùng thể loại. Thay vì dựa vào yếu tố jump-scare hoặc hành động căng thẳng, game tập trung vào việc xây dựng một bầu không khí kinh dị ám ảnh thông qua thiết kế đồ họa kỳ quái, âm thanh đáng sợ và cách kể chuyện gián tiếp. Tuy nhiên, do lối chơi chậm và chiến đấu chưa mượt mà, đây không phải là tựa game dành cho tất cả mọi người. Những ai đam mê sự tò mò và tìm hiểu những điều lạ lùng trong một thế giới siêu thực sẽ cảm thấy đây là một hành trình đáng nhớ.
Xem thêm: