Rountine

Trong quá trình ấn định ra mắt Routine cực hấp dẫn với bối cảnh kinh dị viễn tưởng tương lai

XEM NHANH

Trong quá trình ấn định thời điểm ra mắt, sự hấp dẫn của tựa game đã khiến nhiều người mong đợi. Với bối cảnh kinh dị viễn tưởng tương lai, Routine hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một hành trình đầy căng thẳng và kịch tính, khi khám phá một trạm nghiên cứu trên mặt trăng với những bí ẩn chưa được hé mở. Từ khía cạnh gameplay đến đồ họa và âm thanh, tựa game đã tạo nên sự hứng thú khiến cho cộng đồng game thủ luôn chờ đợi ngày ra mắt chính thức. Hãy cùng Hoàng Hà Mobile điểm qua những điểm nổi bật của tựa game này và khám phá cảm giác đặc biệt mà nó mang lại cho người chơi ngay sau đây.

Sơ lược về Routine

Đây là một tựa game kinh dị đặc sắc đến từ nhà phát triển Lunar Software, hứa hẹn mang lại những trải nghiệm thót tim cho người chơi. Lấy bối cảnh trong không gian vũ trụ, game đưa người chơi vào vai một nhân viên tại một trạm nghiên cứu cô lập trên mặt trăng. Một ngày nọ, mọi thứ đột ngột trở nên im lặng và biến mất một cách kỳ lạ, không còn tín hiệu hay dấu hiệu của sự sống. Bị bỏ lại một mình trong bóng tối vô tận, người chơi phải từng bước khám phá những hành lang lạnh lẽo, các khu vực kỹ thuật lấp lánh ánh kim loại, và những đường hầm ẩm ướt đầy rẫy những mối nguy hiểm không lường trước.

Với góc nhìn thứ nhất, tựa game cho phép người chơi tự do khám phá và lần theo từng manh mối để tìm hiểu sự thật đằng sau sự biến mất bí ẩn này. Bầu không khí của game được thiết kế để mang lại cảm giác nghẹt thở, từ những bóng tối âm u đến âm thanh rợn người, tất cả đều góp phần tạo nên một thế giới đầy sợ hãi và tuyệt vọng. 

Rountine-1

Vũ khí duy nhất mà người chơi có thể sử dụng là một thiết bị phòng thân với tốc độ bắn chậm, chỉ có khả năng vô hiệu hóa kẻ thù trong tích tắc, tạo ra cảm giác bất lực và căng thẳng. Mặc dù chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng tựa game dự kiến sẽ ra mắt trên PC vào năm sau và có thể sẽ được mở rộng sang nhiều nền tảng khác, giúp đông đảo game thủ trên toàn thế giới có cơ hội trải nghiệm.

Cốt truyện Routine

Câu chuyện bắt đầu khi trạm nghiên cứu đột nhiên mất liên lạc hoàn toàn với Trái Đất. Không còn tín hiệu, không còn phản hồi và tất cả các nhân viên khác dường như đã biến mất không dấu vết. Người chơi, dường như là người duy nhất còn sống sót, phải bắt đầu cuộc hành trình khám phá trạm nghiên cứu này để tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra.

Những hành lang dài và tối tăm, những khu vực kỹ thuật với ánh sáng yếu ớt, và những đường hầm ẩm ướt đều tạo nên một không khí căng thẳng và đầy sợ hãi. Bên trong những khu vực này, người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều mối đe dọa đáng sợ. Vũ khí duy nhất trong tay là một thiết bị phòng thân có tốc độ bắn chậm và chỉ có khả năng làm tê liệt kẻ thù trong một thời gian ngắn. Điều này buộc người chơi phải quyết định khôn ngoan khi nào nên đối mặt và khi nào nên chạy trốn.

Rountine-2

Trên hành trình của mình, người chơi sẽ phải thu thập các manh mối, từ những tài liệu bỏ lại đến những đoạn ghi âm và hình ảnh, nhằm lắp ráp các mảnh ghép của câu chuyện. Mỗi bước tiến sâu hơn vào trạm nghiên cứu là một bước tiến vào sự thật kinh hoàng đang chờ đợi. Sự cô đơn và tuyệt vọng bao trùm không gian vũ trụ, kết hợp với những yếu tố kinh dị tâm lý, tạo nên một trải nghiệm đặc biệt khó quên.

Cơ chế gameplay trong Routine

Đây không chỉ là một tựa game kinh dị với cốt truyện hấp dẫn mà còn nổi bật với cơ chế gameplay độc đáo và sáng tạo.

Không gian vũ trụ cô lập

Trong game, người chơi nhập vai một nhân viên duy nhất còn sống sót tại một trạm nghiên cứu trên mặt trăng, nơi đã mất liên lạc hoàn toàn với Trái Đất. Việc khám phá trạm nghiên cứu này là trọng tâm của trò chơi, đẩy người chơi vào một môi trường đầy bí ẩn và nguy hiểm. Các hành lang dài và tối tăm, các khu vực kỹ thuật với ánh sáng lấp lánh, cùng những đường hầm ẩm ướt tạo nên một bầu không khí nghẹt thở và căng thẳng. Mỗi góc khuất và mỗi hành lang trong trạm nghiên cứu đều chứa đựng những yếu tố bất ngờ, khiến người chơi luôn cảm thấy bất an. 

Rountine-3

Bên cạnh đó, thiết kế môi trường trong game không chỉ nhằm tạo ra cảm giác chân thực mà còn nhằm tăng cường sự sợ hãi và hồi hộp. Tất cả những yếu tố này hòa quyện lại, mang đến cho người chơi một trải nghiệm kinh dị sâu sắc, nơi mà mỗi bước đi đều có thể là một bước tiến vào sự nguy hiểm không thể đoán trước. 

Thu thập manh mối

Trong Routine, việc thu thập manh mối là một phần quan trọng của trải nghiệm chơi game, giúp người chơi từng bước giải mã bí ẩn tại trạm nghiên cứu bị cô lập trên mặt trăng. Khi khám phá các khu vực khác nhau trong trạm, người chơi sẽ bắt gặp các tài liệu, ghi âm và hình ảnh bị bỏ lại. 

Mỗi loại manh mối này cung cấp những mảnh ghép quan trọng, giúp người chơi dần dần hình thành bức tranh toàn cảnh về những sự kiện đã xảy ra. Các tài liệu có thể bao gồm nhật ký cá nhân, báo cáo nghiên cứu hoặc ghi chú của nhân viên, mỗi thứ đều chứa đựng những thông tin quý giá. Những ghi âm từ các cuộc hội thoại hoặc tin nhắn khẩn cấp cung cấp thêm bối cảnh và chi tiết về sự hoảng loạn và những biến cố kỳ lạ tại trạm nghiên cứu. Đồng thời, hình ảnh và video cũng là những mảnh ghép quan trọng, ghi lại các khoảnh khắc quan trọng trước khi trạm mất liên lạc.

Rountine-4

Việc thu thập và phân tích các manh mối không chỉ giúp người chơi hiểu rõ hơn về cốt truyện mà còn là chìa khóa để giải quyết để vượt qua các thử thách. Những manh mối này thường được liên kết với nhau, yêu cầu người chơi phải suy luận và kết hợp thông tin một cách logic để tiến xa hơn trong hành trình của mình.

Thiết bị phòng thân

Trong Routine, người chơi chỉ được trang bị một thiết bị phòng thân làm vũ khí duy nhất. Thiết bị này không phải là một vũ khí mạnh mẽ với khả năng sát thương cao, mà thay vào đó, nó có tốc độ bắn chậm và chỉ có thể vô hiệu hóa kẻ thù trong một khoảng thời gian ngắn. Đây chính là yếu tố tạo nên sự căng thẳng và thử thách lớn cho người chơi, khi họ phải đối mặt với các sinh vật quái dị và nguy hiểm trong môi trường cô lập của trạm nghiên cứu trên mặt trăng. Sự hạn chế này buộc người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng và lên chiến lược cụ thể cho từng tình huống.

Rountine-5

Bên cạnh đó, việc sử dụng thiết bị phòng thân đòi hỏi người chơi phải chọn đúng thời điểm để kích hoạt nó, vì chỉ có một khoảng thời gian ngắn để vô hiệu hóa kẻ thù trước khi chúng có thể tấn công trở lại. Điều này làm tăng thêm sự hồi hộp và cảm giác bất lực, khi người chơi không thể dễ dàng tiêu diệt mối đe dọa mà chỉ có thể tạm thời ngăn chặn nó để tìm cách thoát thân. Mỗi cuộc chạm trán đều trở thành một bài toán khó, buộc người chơi phải quyết định khi nào nên đứng lại chiến đấu và khi nào nên bỏ chạy.

Chiến đấu hoặc chạy trốn

Trong Routine, hệ thống chiến đấu không đặt trọng tâm vào việc tiêu diệt kẻ thù mà thay vào đó, nhấn mạnh vào sự sống còn của người chơi. Khi phải đối mặt với các sinh vật quái dị, người chơi phải sử dụng thiết bị phòng thân một cách thông minh để tạo ra đủ thời gian để chạy trốn. Sự hạn chế trong khả năng chiến đấu này không chỉ làm tăng thêm cảm giác bất lực mà còn kích thích sự sợ hãi, khiến người chơi phải luôn cảnh giác và lên kế hoạch cẩn thận cho mỗi bước đi của mình.

Rountine-6

Ngoài ra, trong một môi trường đầy nguy hiểm như trạm nghiên cứu trên mặt trăng, việc chạy trốn thường là lựa chọn an toàn nhất. Người chơi phải sử dụng mọi tài nguyên và mẹo nhỏ để tránh bị bắt gặp bởi các kẻ thù, bao gồm cả việc lẩn trốn trong bóng tối và sử dụng các khu vực che chắn để trốn đi. Mỗi quyết định đều quan trọng và mỗi sai lầm có thể dẫn đến kết cục thảm họa.

Câu đố đầy thử thách

Trong Rountine, những câu đố này là một phần không thể thiếu trong hành trình khám phá và cũng là một phần quan trọng trong việc tiến xa hơn trong trò chơi. Để giải quyết các câu đố này, người chơi phải sử dụng sự tư duy logic và khả năng quan sát tỉ mỉ của mình, đồng thời tận dụng tất cả các manh mối và thông tin đã thu thập được từ các tài liệu, ghi âm và hình ảnh.

Rountine-7

Mỗi câu đố đều đặt ra những thách thức mới, từ việc giải mã mật mã cho đến việc tìm ra các mối liên kết logic giữa các yếu tố trong môi trường. Điều này làm tăng thêm sự thú vị và kích thích trong quá trình chơi mà còn giúp người chơi hiểu sâu hơn về câu chuyện và thế giới phức tạp trong game. Bởi mỗi lời giải đều mở ra một khám phá mới, làm sáng tỏ thêm một phần của bí mật nằm sâu trong trạm nghiên cứu trên mặt trăng.

Âm thanh và đồ họa

Trong Routine, âm thanh và đồ họa không chỉ là phần của trò chơi mà còn là cột mốc quan trọng tạo nên sự hấp dẫn và đắm chìm cho người chơi. 

Đồ họa

Môi trường trong game được thiết kế với mức độ chi tiết cao, tạo nên một thế giới game chân thực và đầy ám ảnh. Các khu vực trong trạm nghiên cứu trên mặt trăng, từ những hành lang dài và tối tăm đến các phòng kỹ thuật lấp lánh ánh kim loại, đều được chăm chút tỉ mỉ. Đồng thời, ánh sáng và bóng tối được sử dụng một cách hiệu quả để tạo ra sự tương phản, làm nổi bật các chi tiết và đồng thời che giấu những mối nguy hiểm tiềm ẩn. Sự kết hợp giữa ánh sáng yếu ớt và bóng tối dày đặc  làm tăng cảm giác cô lập mà còn tạo ra những khoảnh khắc giật mình đầy kịch tính.

Rountine-8

Bên cạnh đó, nhân vật chính trong Rountine, cũng như các sinh vật quái dị mà người chơi phải đối mặt, đều được thiết kế với độ chân thực cao. Các chi tiết trên nhân vật, từ trang phục đến biểu cảm, đều góp phần tạo nên sự đồng cảm và kết nối với người chơi. Với hình dạng kỳ quái và đáng sợ, các sinh vật quái dị được thiết kế để gây ra cảm giác kinh hoàng. Chúng đáng sợ về mặt hình thức mà còn có những chuyển động và hành vi bất thường, làm tăng thêm yếu tố kinh dị cho game.

Âm thanh

Âm thanh môi trường trong Rountine được thiết kế cực kỳ chi tiết để mang lại cảm giác chân thực và căng thẳng. Những âm thanh như tiếng bước chân vang vọng trong các hành lang trống trải, tiếng cơ khí kêu rên từ các thiết bị hỏng hóc, hay những âm thanh mờ ảo từ xa đều góp phần tạo nên một bầu không khí rợn người. Những yếu tố này tạo ra sự sống động cho môi trường game mà còn làm tăng cảm giác cô lập và bất an của người chơi.

Rountine-9

Ngoài ra, tựa game còn sử dụng các hiệu ứng âm thanh kinh dị để tạo ra những khoảnh khắc giật mình và sợ hãi. Tiếng động lạ lùng từ các góc tối, âm thanh đột ngột của các sinh vật quái dị và những tiếng rên rỉ đáng sợ đều được sử dụng một cách khéo léo để giữ người chơi luôn trong trạng thái căng thẳng. Các hiệu ứng này vừa là công cụ để gây sợ hãi mà còn đóng vai trò báo hiệu các mối nguy hiểm đang tiến đến gần, buộc người chơi phải luôn cảnh giác.

Lời kết

Trong quá trình ấn định ra mắt Routine trong bối cảnh kinh dị viễn tưởng tương lai, người chơi hứa hẹn sẽ được đắm chìm trong một thế giới đầy ám ảnh và căng thẳng. Bước vào trò chơi, bạn không chỉ là trải nghiệm mà còn là một cuộc phiêu lưu đầy mạo hiểm và khám phá những bí ẩn đằng sau trạm vũ trụ không gian này. Hãy sẵn sàng đắm chìm vào thế giới đầy kinh dị tựa game, nơi mọi giây phút đều đáng giá để người chơi khám phá.

XEM THÊM:

Top 20 game kinh dị hay nhất mọi thời đại trên máy tính PC

Review The Medium: Game kinh dị có ý tưởng thực sự sáng tạo, không hù dọa giật mình

Tin mới nhất
dtcl-thumb
Những thông tin đầu tiên về các tướng 5 vàng xuất hiện tại bản DTCL mùa 13
tai-sky-children-of-the-light-thumb
Sky: Children of the Light – Phiên bản chính thức trên Steam
choi-minecraft-thumb
Hướng dẫn các bước chơi cơ bản Minecraft cho người chơi mới bắt đầu
tai-rise-of-kingdoms-thumb
Rise of Kingdoms: Lost Crusade – Xây dựng đế chế của bạn