review-escape-from-duckov-thumb

Review Escape from Duckov: Cuộc đọ súng của những chú vịt

XEM NHANH

Review Escape from Duckov mở ra một cảm giác khá kỳ lạ ngay từ cái tên, bởi hiếm có trò chơi nào lại chọn vịt làm trung tâm cho những màn đấu súng căng thẳng. Ban đầu, nhiều người nghĩ đây chỉ là một ý tưởng vui mang tính chọc cười, nhưng càng tìm hiểu, game thủ càng tò mò hơn. Đặc biệt, cộng đồng từng quen với Escape from Tarkov nhanh chóng chú ý đến tựa game này. Trong bối cảnh năm 2025 tràn ngập các game indie sáng tạo, Escape from Duckov xuất hiện như một món gia vị lạ, vừa quen vừa mới.

Review Escape from Duckov – Góc nhìn mới lạ

Dưới đây là những nội dung về góc nhìn mới lạ mà trò chơi này mang đến, tìm hiểu ngay nhé.

Thế giới vịt bắn súng

Ngay từ khoảnh khắc nghe tên Escape from Duckov, nhiều game thủ kỳ cựu đã lập tức liên tưởng đến Escape from Tarkov và đoán được hướng đi của trò chơi này. Vòng lặp gameplay quen thuộc vẫn còn nguyên: vào bản đồ, tìm kiếm trang bị, nhặt tài nguyên, cố gắng tẩu thoát an toàn rồi lặp lại quá trình đó trong một trận mới. Thất bại đồng nghĩa với việc mất sạch những gì đang mang theo.

Cảm giác rủi ro quen thuộc của dòng extraction shooter vẫn hiện diện rõ ràng. Tuy nhiên, điểm khác biệt lớn nằm ở cách Duckov xây dựng thế giới của mình. Thay vì chiến trường quân sự khắc nghiệt, súng đạn nặng nề và tông màu u ám, game đưa người chơi đến một không gian đầy những chú vịt hình người đang tranh giành công nghệ và tài nguyên.

review-escape-from-duckov

Sự thay đổi này tạo ra một bầu không khí nhẹ nhàng hơn, bớt áp lực tâm lý so với các game cùng thể loại. Người chơi vẫn phải cảnh giác, vẫn có nguy cơ mất đồ bất cứ lúc nào, nhưng cảm giác “nghẹt thở” được giảm đi đáng kể. Phong cách hình ảnh mang hơi hướng hoạt hình giúp những pha giao tranh trở nên bớt nặng nề, dễ tiếp cận hơn với cả người mới.

Điều thú vị là dù chọn cách tiếp cận vui nhộn, Duckov không làm gameplay trở nên hời hợt. Cảm giác lo lắng khi nghe tiếng bước chân, sự do dự trước mỗi quyết định tiến hay lùi vẫn tồn tại.

Khởi đầu từ căn nhà nhỏ đến hành trình cướp bóc

Thiết lập ban đầu của review Escape from Duckov mang lại cảm giác thân quen cho nhiều game thủ từng trải qua Tarkov, thậm chí gợi nhớ đến những tựa game đời sống như Animal Crossing. Người chơi bắt đầu với một căn nhà đơn giản, kho đồ gần như trống rỗng và một nhân vật nhỏ bé đóng vai trò hướng dẫn.

review-escape-from-duckov-1

Mọi thứ diễn ra khá chậm rãi ở giai đoạn đầu, đủ để người chơi làm quen với các hệ thống cơ bản. Điểm nhấn thú vị nằm ở phần tạo nhân vật, nơi bạn được chọn loại vịt mình muốn điều khiển. Có những chú vịt trông hiền lành, dễ thương, cũng có những tạo hình cố tình gây cười, thậm chí hơi kỳ quái.

Sau phần khởi động, vòng lặp quen thuộc bắt đầu rõ ràng hơn. Bạn điều khiển chú vịt của mình tiến vào các bản đồ, lục lọi từng ngóc ngách để tìm tài nguyên, vũ khí và trang bị có giá trị. Mỗi chuyến đi đều mang theo rủi ro, bởi chỉ cần một sai lầm nhỏ, toàn bộ công sức sẽ tan biến. Khi quay về căn cứ an toàn, những món đồ mang về có thể dùng để nâng cấp nhân vật hoặc cải thiện nơi ẩn náu.

Nhẹ nhàng bề ngoài, nghiêm túc bên trong

Review Escape from Duckov cho thấy trò chơi này lựa chọn góc nhìn nghiêng từ trên xuống, một quyết định tưởng chừng giúp người chơi dễ quan sát hơn. Thực tế lại không đơn giản như vậy. Game mô phỏng tầm nhìn của nhân vật bằng một hình nón phía trước mặt, khiến bạn không thể bao quát toàn bộ môi trường xung quanh.

Các chướng ngại vật có thể che khuất tầm nhìn, và kẻ địch hoàn toàn có thể xuất hiện từ hai bên hoặc phía sau mà bạn không hề hay biết. Cách thiết kế này buộc người chơi phải di chuyển cẩn thận, liên tục xoay nhân vật để kiểm tra không gian, từ đó giữ được sự căng thẳng cần thiết cho gameplay.

review-escape-from-duckov-2

Điều gây bất ngờ lớn nằm ở cảm giác bắn súng. Dù mang dáng dấp một trò chơi “meme” với tạo hình vịt hài hước, Duckov lại cho cảm giác sử dụng vũ khí khá đã tay. Mỗi phát bắn đều có độ nặng nhất định, âm thanh súng đạn rõ ràng và tạo được cảm giác thỏa mãn khi trúng mục tiêu.

Âm thanh đóng vai trò rất quan trọng, giúp người chơi nhận biết nguy hiểm từ xa hoặc đoán hướng di chuyển của đối thủ. Bên cạnh đó, game vẫn giữ lại các yếu tố sinh tồn như vết thương, đói khát và máu.

Nâng cấp căn cứ là điểm nhấn trong review Escape from Duckov

Bên cạnh các nội dung kể trên, yếu tố nâng cấp căn cứ trong Escape from Duckov thực sự là điểm nhấn đáng chú ý. Cùng tìm hiểu chi tiết hơn nhé.

Động lực âm thầm nhưng giữ chân người chơi

Một trong những điểm tạo cảm giác gắn bó rõ rệt nhất khi chơi Escape from Duckov nằm ở hệ thống nâng cấp hầm trú ẩn. Mục tiêu chính của game thủ không đơn thuần là bắn hạ kẻ địch hay thu thập vũ khí xịn, mà là gom góp từng món vật tư cần thiết để cải thiện nơi ở của chú vịt mình điều khiển.

Game liên tục đưa ra các nhiệm vụ gắn với từng bản đồ, từ đơn giản đến phức tạp, và mỗi nhiệm vụ hoàn thành đều mở ra một cánh cửa mới. Có thể đó là công nghệ hỗ trợ sinh tồn, một tiện ích giúp quản lý đồ đạc tốt hơn, hoặc đơn giản là quyền tiếp cận những vật phẩm hữu dụng hơn trong các lần chạy sau.

review-escape-from-duckov-3

Cảm giác “tiến lên từng chút một” được thể hiện khá rõ. Mỗi chuyến ra ngoài đều có mục đích cụ thể, khiến người chơi không rơi vào trạng thái vào map chỉ để nhặt đồ vô định. Ngay cả khi chuyến đi kết thúc không trọn vẹn, bạn vẫn có xu hướng tự hỏi liệu mình đã thu đủ vật liệu cho lần nâng cấp tiếp theo hay chưa.

Điều này tạo ra một niềm vui nhỏ nhưng đều đặn, giống như việc xây dựng một góc riêng của mình trong thế giới game. Hầm trú ẩn dần trở nên đầy đủ, tiện nghi hơn, và chính sự thay đổi đó mang lại cảm giác thành quả rõ ràng. Dù không quá phô trương, cơ chế này đóng vai trò nền tảng, giúp vòng lặp gameplay của Duckov có điểm tựa và tránh cảm giác lặp lại vô nghĩa.

Bản đồ mở rộng và thế giới “tự vận hành”

Review Escape from Duckov cho thấy trò chơi này có khởi đầu khá nhẹ nhàng với một bản đồ nhỏ, phù hợp cho vài giờ chơi đầu tiên. Đây là giai đoạn người chơi làm quen với cơ chế, thu thập công cụ cơ bản và dần mở khóa những loại súng tốt hơn.

Khi đã đủ điều kiện, game cho phép bạn chi tiền để tiến vào các bản đồ lớn hơn, đồng thời cũng nguy hiểm hơn rất nhiều. Thất bại ở đây không chỉ khiến mất đồ mà còn buộc bạn phải trả phí để quay lại khu vực đó. Mỗi lần bị hạ gục trở thành một bài học khá đắt, khiến người chơi cân nhắc kỹ hơn trước mỗi quyết định.

review-escape-from-duckov-4

Điểm thú vị nằm ở cách các bản đồ được “sống” theo cách riêng. NPC trong game không đứng yên chờ bạn đến bắn, mà có thể giao tranh với nhau để giành loot. Động vật hoang dã hung hãn sẵn sàng tấn công bất kỳ ai, và những thay đổi bạn tạo ra có thể tồn tại lâu dài trên bản đồ.

Cách tiếp cận này gợi nhớ đến những tựa game như STALKER, nơi thế giới không xoay quanh nhân vật chính. Tuy vậy, sự tự do mà game mang lại vẫn còn hạn chế. Các NPC có xu hướng hành động theo khuôn mẫu, khiến thế giới dù có vẻ sống động nhưng chưa thật sự khó đoán.

Thiết kế bản đồ và vòng lặp gameplay

Về mặt hình ảnh, review Escape from Duckov chọn phong cách đồ họa không quá nhiều đa giác, vừa đủ để dễ nhìn và phù hợp với bối cảnh vui nhộn. Các bản đồ đóng vai trò rất quan trọng trong trải nghiệm, nhưng đây lại là nơi lộ ra nhiều điểm yếu nhất.

Dù có nhiều địa điểm khác nhau, người chơi thường bị dẫn dắt qua các “choke point” như lối mòn hẹp, hành lang hoặc những con đường bắt buộc phải đi qua. Việc liên tục quay lại những khu vực này để tiếp cận mục tiêu quan trọng dễ tạo cảm giác lặp lại, nhất là sau nhiều giờ chơi.

review-escape-from-duckov-5

Duckov khá trung thành với vòng lặp gameplay quen thuộc của Tarkov: chuẩn bị hành trang, lên đường, giao tranh, nhặt đầy ba lô rồi quay về. Vấn đề nằm ở việc yếu tố rủi ro đã được giảm nhẹ. Nếu bị hạ gục, game thủ vẫn có cơ hội quay lại vị trí cũ để nhặt lại đồ mà không chịu hình phạt quá nặng, miễn là chưa “chết hẳn”.

Cách thiết kế này mang lại sự thoải mái, bớt căng thẳng cho người chơi phổ thông, nhưng đồng thời cũng làm giảm cảm giác hồi hộp vốn là linh hồn của thể loại extraction shooter. Về lâu dài, sự an toàn này khiến mỗi chuyến đi thiếu đi chút phấn khích.

Review Escape from Duckov – Chế độ chơi đơn chưa đáp ứng kỳ vọng

Một trong hai điểm yếu dễ nhận thấy nhất khi chơi Escape from Duckov nằm ở việc game được thiết kế hoàn toàn cho trải nghiệm chơi đơn. Với dòng extraction shooter, cảm giác căng thẳng thường đến từ việc phải đối đầu hoặc ít nhất là chạm trán những người chơi khác. Ở Duckov, thế giới bạn bước vào gần như chỉ có mình bạn và các NPC.

Ngoài chú pet lẽo đẽo theo sau, phần lớn thời gian game thủ phải tự xoay xở trong sự im lặng khá rõ rệt. Ban đầu, sự yên tĩnh này có thể tạo cảm giác mới lạ, giúp người chơi tập trung hơn vào việc khám phá và học cơ chế.

review-escape-from-duckov-6

Thế nhưng càng về sau, cảm giác cô đơn bắt đầu lấn át. Không có đồng đội để phối hợp, cũng chẳng có đối thủ là người thật để tạo ra những tình huống khó lường. Đi kèm với đó là vấn đề cày cuốc khá nặng tay. Khi không có yếu tố tương tác xã hội, việc lặp đi lặp lại cảnh gánh đồ từ bản đồ về hầm trú ẩn nhanh chóng trở nên buồn tẻ.

Nhặt loot, bắn vài kẻ địch rồi rút lui diễn ra đều đặn đến mức mất dần cảm giác hứng thú. Việc mở khóa các bản đồ lớn hơn còn đòi hỏi một khoản tiền không nhỏ, trong khi rủi ro thất bại lại khá cao. Sau vài lần bị hạ gục và phải chi tiền quay lại, nhiều game thủ dễ rơi vào trạng thái chùn tay.

Tạm kết

Tổng kết lại, review Escape from Duckov mang đến một trải nghiệm khá lạ trong thế giới extraction shooter, nơi những màn đấu súng căng thẳng được khoác lên lớp áo hài hước của các chú vịt. Game có nhiều ý tưởng thú vị, từ phong cách hình ảnh, cảm giác bắn súng cho đến hệ thống nâng cấp căn cứ đủ để tạo động lực chơi. Dù vậy, việc tập trung vào chơi đơn và yếu tố cày cuốc còn nặng tay khiến trải nghiệm dễ chững lại sau một thời gian.

Xem thêm:

Review Octopath Traveler 0 – Trải nghiệm kịch tính không hồi kết

Where Winds Meet chính thức hỗ trợ đa nền tảng

Tin mới nhất
ung-dung-ai-thumb
Top các ứng dụng AI cho công việc, cần thiết cho dân văn phòng
vcs-2026-thumb
Tổng quan về VCS 2026 và những thay đổi đáng chú ý
auto-gpt-thumb
Auto-GPT là gì? Cách hoạt động và có gì khác với ChatGPT?
ai-agent-thumb
AI Agent là gì? Top trợ lý AI tự động hóa công việc hiệu quả