Review Doom: The Dark Ages đưa người chơi đến với một thế giới đẫm máu, u ám và ngập tràn không khí thù hận. Trong lần trở lại này, Doomslayer tiếp tục hành trình tiêu diệt lũ ác quỷ trong một bối cảnh trung cổ tăm tối, nơi mọi sai lầm đều phải trả giá bằng mạng sống. Không còn chế độ chơi mạng, game tập trung toàn lực vào phần chơi đơn với 22 màn đầy cuồng nộ và kịch tính. Cùng Hoàng Hà Mobile khám phá chi tiết trong bài viết này nhé.
Review Doom: The Dark Ages
Cùng khám phá nhanh các yếu tố tạo nên sự thu hút của phiêm bảm Doom mới nhất này nhé.
Giữ nguyên yếu tố tàn bạo
Doomslayer trong Doom: The Dark Ages vẫn giữ nguyên bản chất tàn bạo và không khoan nhượng của mình, dù bối cảnh và lối chơi đã có nhiều thay đổi. Sau chiến thắng trước Khan Maykr và binh đoàn Địa Ngục, anh tiếp tục quay trở lại chiến trường với dáng vẻ oai hùng, lần này là trong thời kỳ còn là binh sĩ của hành tinh Argent D’Nur. Đây là giai đoạn được mô tả ít ỏi trong các phần trước, nhưng lại đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành nên một Doomslayer không sợ chết, không chùn bước trước bất kỳ thế lực hắc ám nào.

Trong phần chơi mới, người chơi không còn phải di chuyển liên tục để né tránh và luồn lách như trước. Lối chơi lần này đậm chất trực diện, mang phong cách của một “cỗ xe tăng” đúng như lời giới thiệu của nhà phát triển. Doomslayer được thiết kế để lao vào trung tâm trận địa, nhận sát thương và phản công dữ dội bằng những cú đấm, đòn chém hoặc loạt đạn nặng nề.
Việc khuyến khích người chơi đối đầu trực tiếp thay vì đánh nhanh rút gọn tạo nên một trải nghiệm mới lạ nhưng vẫn rất đúng chất Doom. Sự thay đổi này không khiến Doomslayer trở nên chậm chạp hay yếu thế, mà càng làm nổi bật hình ảnh một chiến binh khát máu, mang trong mình ngọn lửa thù hận không bao giờ tắt.
Loại bỏ chiếc máy cưa thân thuộc
Trong review Doom: The Dark Ages, một thay đổi đáng chú ý khiến nhiều game thủ bất ngờ là việc Doomslayer không còn sử dụng chiếc cưa máy quen thuộc. Thay vào đó, anh được trang bị một tấm khiên đa năng – công cụ vừa phòng thủ chắc chắn, vừa có thể dùng để tấn công đầy uy lực. Ngay sau màn chơi đầu tiên, người chơi sẽ nhận được nâng cấp cho phép tấm khiên tích hợp lại chức năng cưa máy, giúp duy trì nhịp chiến đấu nhanh và mạnh mẽ như trước.

Tấm khiên mới giúp Doomslayer chặn các đòn đánh cận chiến, phản lại đòn tầm xa nếu canh thời gian chính xác. Anh cũng có thể ném khiên để gây sát thương hoặc tận dụng cho các pha di chuyển như leo trèo. Đặc biệt, người chơi có thể sử dụng tổ hợp thao tác để lao thẳng vào kẻ địch, tạo cơ hội kết liễu nhanh chóng chỉ với vài thao tác đơn giản. Thời gian hồi chiêu của kỹ năng này khá ngắn, giúp Doomslayer luôn duy trì sức ép lên kẻ thù.
Xuyên suốt review Doom: The Dark Ages, có thể thấy dù thiếu vắng chiếc cưa máy, Doomslayer vẫn giữ nguyên bản chất hung hãn của mình. Tấm khiên mới không chỉ thay thế hợp lý mà còn mở ra nhiều hướng tiếp cận kẻ địch sáng tạo hơn.
Gameplay đơn giản hơn nhưng vẫn hấp dẫn
Ngay từ những màn chơi đầu tiên, Doom: The Dark Ages review đã mang đến cảm giác khác biệt nhờ vào thiết kế bản đồ đơn giản hơn trước. Hoàng Hà Mobile nhận thấy yếu tố chiều cao gần như bị loại bỏ, khiến các trận chiến diễn ra chủ yếu trên cùng một mặt phẳng. Lũ quái vật hiếm khi bay nhảy hay nhào lộn, và người chơi cũng ít khi phải tận dụng khả năng leo trèo hay đu bám như trong Doom Eternal. Điều này giúp game dễ tiếp cận hơn, đặc biệt với những ai mới làm quen với dòng game hành động tốc độ cao.

Các căn phòng bí mật vẫn xuất hiện trong từng màn chơi, nhưng được thiết kế dễ nhận biết hơn. Người chơi chỉ cần để ý bản đồ, chịu khó quan sát là đã có thể tìm ra đường đi. Với phần thưởng hấp dẫn như vàng nâng cấp, mạng sống, skin vũ khí hay thông tin về cốt truyện, những khu vực này vẫn đủ sức thôi thúc game thủ khám phá toàn bộ bản đồ.
Ngoài các trận đánh nảy lửa, review Doom: The Dark Ages cũng mang đến vài khoảnh khắc đổi gió như lái robot hoặc cưỡi rồng. Những phân đoạn này tuy không dài, thậm chí có phần đơn giản, nhưng lại là nét mới giúp game thêm phần thú vị.

Dù chưa thật sự nổi bật, các tình tiết như vậy cho thấy id Software vẫn đang tiếp tục làm mới Doom, dù đã hơn ba thập kỷ trôi qua. Doom: The Dark Ages cho thấy rằng lối chơi tuy đã được đơn giản hóa, nhưng chất hành động máu lửa và cảm giác phấn khích mỗi khi ra đòn vẫn nguyên vẹn.
Review Doom: The Dark Ages – Hệ thống chiến đấu thay đổi
Loại trừ các mod súng và các chế độ bắn
Một thay đổi đáng chú ý trong Doom: The Dark Ages nằm ở hệ thống vũ khí. Game đã loại bỏ hoàn toàn các mod súng và chế độ bắn thứ hai từng xuất hiện trong những phiên bản trước. Nếu như ở Doom Eternal, mỗi khẩu súng đều có hai chế độ bắn phụ để người chơi luân chuyển linh hoạt, thì lần này, tính năng đó đã được gỡ bỏ hoàn toàn để nhường chỗ cho cơ chế sử dụng khiên bằng nút chuột phải. Với game thủ dùng tay cầm, đây là một thay đổi tiện lợi. Tuy nhiên, với những ai quen thao tác chuột – phím, điều này có thể gây hụt hẫng.

Thay vào đó, Doom: The Dark Ages giới thiệu các nâng cấp đơn giản cho vũ khí. Những nâng cấp này có thể giúp tăng sát thương, mở khóa hiệu ứng như khiến đạn dội sang mục tiêu khác hoặc biến rocket thành vật phẩm hồi máu. Dù vẫn hữu dụng trong chiến đấu, các nâng cấp này thiên về chỉ số và ít ảnh hưởng đến phong cách chơi.
Bên cạnh đó, vũ khí trong game vẫn có thể được gắn Rune để bổ sung thêm hiệu ứng, tuy nhiên người chơi chỉ có thể chọn một Rune duy nhất cho mỗi loại vũ khí. Điều này phần nào giới hạn khả năng tùy biến lối chơi. Dưới góc nhìn của mình trong review Doom: The Dark Ages, thay đổi này khiến phần vũ khí trở nên đơn điệu hơn, vì nó tập trung vào sát thương hơn là sáng tạo cách chiến đấu.
Đơn giản hóa trải nghiệm điều khiển
Trong Doom: The Dark Ages, trải nghiệm điều khiển đã được đơn giản hóa rõ rệt so với các phần game trước. Trước đây, việc liên tục đảo súng trong Doom Eternal không chỉ giúp tăng hiệu quả chiến đấu mà còn là cách để người chơi thể hiện kỹ năng cá nhân. Những pha đổi súng nhịp nhàng, chọn đúng vũ khí để khắc chế điểm yếu của quái vật đã tạo nên nét đặc trưng riêng cho gameplay. Người chơi càng hiểu rõ hệ thống, càng có nhiều cách xử lý thông minh và đẹp mắt trong mỗi trận chiến.

Tuy nhiên, bước sang The Dark Ages, yếu tố này đã được tinh gọn. Dù kẻ địch vẫn có điểm yếu như khiên năng lượng yếu trước Plasma, game lại cho phép bạn sử dụng nhiều phương án khác nhau để xử lý thay vì buộc phải chọn đúng vũ khí như trước. Cơ chế này giúp game thân thiện hơn với người chơi mới, đồng thời mang lại cảm giác chiến đấu bản năng và mạnh mẽ hơn.
Thay vì những chuỗi thao tác phức tạp, người chơi giờ đây được khuyến khích lao vào giao tranh trực tiếp. Nhịp độ trận đấu trở nên đơn giản, ít đòi hỏi trí nhớ phím tắt hay tính toán kỹ lưỡng như trước. Dù điều này phù hợp với bối cảnh Trung Cổ và phong cách “xe tăng” của Doomslayer trong phần game mới, Doom: The Dark Ages vẫn ghi nhận rằng đây có thể là điểm chưa thỏa mãn với những game thủ kỳ cựu thích cảm giác điều khiển sâu sắc và tinh tế hơn.
Review Doom: The Dark Ages – Đồ họa và âm thanh
Doom: The Dark Ages cho thấy phần đồ họa đã có một bước tiến lớn so với các phiên bản trước. Sự thay đổi rõ rệt nhất nằm ở việc Ray Tracing được áp dụng mặc định và không thể tắt. Điều này giúp hình ảnh của game trở nên sắc nét, ánh sáng chân thực và các hiệu ứng môi trường ấn tượng hơn. Nếu như Doom Eternal từng khiến nhiều người chơi phải tắt Ray Tracing để đảm bảo hiệu năng, thì ở thời điểm hiện tại, phần cứng phổ biến đã đủ mạnh để game vận hành mượt mà với thiết lập cao nhất.

Về âm thanh, sự vắng mặt của Mick Gordon chắc chắn sẽ khiến nhiều fan cảm thấy tiếc nuối. Tuy nhiên, đội ngũ Finishing Move đã đảm nhiệm vai trò này khá tốt. Nhạc nền trong game vẫn giữ được tinh thần bạo liệt đặc trưng, nhưng được phối lại theo phong cách phù hợp với bối cảnh Trung Cổ. Những đoạn guitar dằn mạnh kết hợp cùng giai điệu u ám đã tạo nên không khí căng thẳng và kịch tính xuyên suốt hành trình của Doomslayer.
Dù thiếu vắng dấu ấn quen thuộc từ những bản nhạc kinh điển trước đây, nhưng phần âm thanh mới vẫn đủ sức khuấy động từng trận chiến.
Cấu hình trải nghiệm Doom: The Dark Ages
Bên cạnh phần review Doom: The Dark Ages, chúng ta sẽ cùng khám phá cấu hình trải nghiệm của trò chơi này nhé.
Cấu hình tối thiểu (1080p / 60 FPS / Thiết lập thấp)
- Hệ điều hành: Windows 10 hoặc 11 (64-bit)
- CPU: AMD Zen 2 hoặc Intel thế hệ 10 trở lên, 8 nhân 16 luồng @3.2GHz (ví dụ: Ryzen 7 3700X, Core i7-10700K)
- GPU: Card đồ họa hỗ trợ ray tracing với 8GB VRAM (ví dụ: NVIDIA RTX 2060 Super, AMD RX 6600)
- RAM: 16GB
- Ổ cứng: SSD NVMe 512GB trở lên (còn trống ít nhất 100GB)

Cấu hình đề xuất (1440p / 60 FPS / Thiết lập cao)
- Hệ điều hành: Windows 10 hoặc 11 (64-bit)
- CPU: AMD Zen 3 hoặc Intel thế hệ 12 trở lên, 8 nhân 16 luồng @3.2GHz (ví dụ: Ryzen 7 5700X, Core i7-12700K)
- GPU: Card đồ họa hỗ trợ ray tracing với 10GB VRAM (ví dụ: NVIDIA RTX 3080, AMD RX 6800)
- RAM: 32GB
- Ổ cứng: SSD NVMe 512GB trở lên (còn trống ít nhất 100GB)
Lưu ý: Doom: The Dark Ages yêu cầu card đồ họa hỗ trợ ray tracing để chạy trên PC, ngay cả ở cấu hình tối thiểu. Để đạt hiệu suất tốt nhất, bạn nên sử dụng ổ SSD NVMe và đảm bảo hệ thống được cập nhật đầy đủ driver mới nhất.
Tạm kết
Review Doom: The Dark Ages cho thấy sự trở lại ấn tượng của dòng game FPS huyền thoại với một diện mạo mới đầy u ám, mạnh mẽ và cuốn hút. Dù có nhiều thay đổi về gameplay, hệ thống vũ khí hay phong cách thiết kế, trò chơi vẫn giữ trọn tinh thần tàn bạo đã làm nên tên tuổi của Doomslayer.
Xem thêm:
Crashland 2: Trải nghiệm làm nông dân ngoài hành tinh
Rune Factory: Guardians of Azuma – Tái sinh vùng đất thần thoại

