Dù Ascent từng được xem là một trong những bản đồ cân bằng nhất của VALORANT, Riot Games vẫn quyết định loại bỏ cả Ascent và Lotus khỏi map pool trong bản cập nhật mới nhất. Điều này khiến cộng đồng không khỏi thắc mắc và tranh cãi. Việc hai map VALORANT quen thuộc bị gạch tên đã mở ra nhiều câu hỏi về định hướng thiết kế, cũng như cách Riot điều chỉnh meta thi đấu trong tương lai. Vậy lý do thật sự phía sau là gì?
Mục tiêu của Riot: Duy trì tính nhất quán và đa dạng chiến thuật
Trong bản cập nhật Act Six, Riot Games đã chính thức loại bỏ hai bản đồ được ưa chuộng là Ascent và Lotus khỏi hệ thống thi đấu xếp hạng, tạo nên làn sóng tranh cãi trong cộng đồng VALORANT. Để giải đáp bức xúc từ người chơi, TiffyMunchsnax – Trưởng dự án Live Balance và Agents – đã lên tiếng giải thích về quyết định này.
Theo đó, mục tiêu chính của Riot là giữ cho trải nghiệm map của game thủ luôn ở mức nhất quán và dễ đoán định. Riot tin rằng việc duy trì vòng quay 7 bản đồ sẽ giúp đa dạng hóa chiến thuật thi đấu và hạn chế cảm giác lặp lại qua mỗi trận đấu.

Thay vì để một bản đồ tồn tại quá lâu hoặc biến mất một cách ngẫu nhiên, Riot triển khai cơ chế luân phiên bản đồ theo chu kỳ hai tháng. Cách làm này vừa giúp bảo vệ sự cân bằng của hệ thống thi đấu, vừa mở ra cơ hội cho người chơi làm quen và thích nghi với nhiều môi trường chiến đấu khác nhau.
Việc xếp các bản đồ vào vòng quay cũng được cân nhắc để tránh trường hợp nhiều bản đồ bị cộng đồng không ưa rơi vào cùng một nhóm. Dù vậy, chính sự luân chuyển này lại tạo ra nhiều tranh cãi khi hai bản đồ quốc dân như Ascent và Lotus bị thay thế.
Map VALORANT Ascent và Lotus bị loại, Abyss và Corrode vẫn giữ nguyên
Ngay sau thông báo chính thức về vòng xoay bản đồ tại Act Six, hàng loạt ý kiến trái chiều đã nổ ra trong cộng đồng người chơi VALORANT. Điều khiến nhiều người bức xúc là việc Ascent và Lotus – hai bản đồ vốn được đánh giá cao cả về tính chiến thuật lẫn độ phổ biến – lại bị loại, trong khi các bản đồ mới như Abyss hoặc Corrode, vốn còn gây tranh cãi về thiết kế, vẫn tiếp tục góp mặt. Điều này khiến không ít game thủ cảm thấy bất công, cho rằng Riot đang áp dụng tiêu chí lựa chọn bản đồ thiếu rõ ràng.

Một số người chơi cũng đặt câu hỏi về quy trình cập nhật bản đồ của Riot, nhất là khi nhiều map sau khi bị loại rồi quay trở lại nhưng lại không có bất kỳ thay đổi đáng kể nào. Trả lời về điều này, đại diện Riot cho biết việc cập nhật bản đồ là quy trình phức tạp, không thể thực hiện gấp gáp. Họ cần thời gian để thu thập đủ phản hồi, phân tích dữ liệu thi đấu cũng như lên kế hoạch chỉnh sửa trước khi tái xuất một bản đồ vào đúng thời điểm phù hợp.
Tương lai nào cho Ascent và Lotus trong hệ thống map VALORANT?
Tính đến thời điểm hiện tại, Riot vẫn chưa công bố bất kỳ kế hoạch cụ thể nào về việc điều chỉnh lại vòng xoay bản đồ ở Act Six, khiến những người yêu thích Ascent và Lotus càng thêm lo lắng. Đây là hai bản đồ từng tạo nên nhiều khoảnh khắc thi đấu đỉnh cao trong cả đấu thường lẫn đấu chuyên nghiệp, và việc bị loại đột ngột khiến trải nghiệm của nhiều game thủ bị gián đoạn đáng kể. Dù Riot đã cố gắng bù đắp bằng cách mang trở lại Pearl và Split – hai bản đồ cũ từng bị thay thế nhưng điều đó vẫn chưa đủ để làm dịu làn sóng phản đối.

Trong bối cảnh này, điều cộng đồng mong chờ nhất là Riot sẽ tiếp tục lắng nghe ý kiến từ người chơi, đặc biệt là những góp ý mang tính xây dựng về hệ thống map hiện tại. Nếu Riot thực hiện các chỉnh sửa hợp lý cho Ascent và Lotus và đưa chúng trở lại một cách bài bản, đây sẽ là động thái tích cực giúp lấy lại niềm tin từ cộng đồng.
Cho đến khi đó, người chơi cần làm quen với vòng xoay mới và tận dụng cơ hội để làm chủ các map VALORANT khác như Pearl, Split, Abyss và Corrode – vốn cũng đang dần được điều chỉnh để tạo ra nhiều đất diễn hơn trong từng trận đấu.
Xem thêm:
VALORANT: Jett hết thời? VCT 2025 là sân chơi của Yoru, Neon
VALORANT: Lỗi “checking wait time” là gì? Cách sửa lỗi hiệu quả

![Bảng giá iPhone mới và loạt ưu đãi khủng: Cập nhật mới nhất [2025]](https://hoanghamobile.com/tin-tuc/wp-content/uploads/2025/12/iPhone-13-768x402.jpg)
