Nhân cột mốc kỷ niệm 30 năm ra đời, dòng game Tales of đang đứng trước một giai đoạn chuyển mình đáng chú ý. Trong chia sẻ mới đây, Yusuke Tomizawa đã hé lộ những kế hoạch dài hạn dành cho thương hiệu này, từ việc làm lại các phiên bản kinh điển cho đến phát triển những dự án hoàn toàn mới. Thông tin nhanh chóng thu hút sự quan tâm của cộng đồng người hâm mộ lâu năm, đặc biệt là những ai gắn bó với Tales of từ những ngày đầu.
Hé lộ định hướng remaster, mở đường cho các tác phẩm game Tales of kinh điển quay trở lại
Trong video chia sẻ mới nhất nhân dịp kỷ niệm 30 năm thương hiệu Tales of, nhà sản xuất Yusuke Tomizawa đã thẳng thắn nhìn nhận chiến lược tái phát hành của đội ngũ phát triển trong thời gian qua. Theo ông, các bản remaster được công bố gần đây chủ yếu thuộc nhóm game tương đối hiện đại, vốn vẫn còn quen thuộc với phần đông người chơi. Tuy nhiên, đây chỉ được xem là bước đệm ban đầu.

Riot nhấn mạnh rằng mục tiêu dài hạn là từng bước đưa những tác phẩm kinh điển hơn trong quá khứ trở lại với cộng đồng trên các nền tảng mới. Phát biểu này nhanh chóng thắp lên hy vọng cho người hâm mộ lâu năm, đặc biệt là những ai gắn bó với thương hiệu từ giai đoạn đầu.
Trong số các cái tên được nhắc đến nhiều nhất, Tales of Phantasia nổi lên như biểu tượng của sự khởi nguồn. Tựa game này đã vắng bóng trên thị trường phương Tây hơn một thập kỷ, kể từ lần phát hành cuối cùng trên Game Boy Advance vào năm 2006. Việc Tomizawa công khai đề cập đến các “tác phẩm kinh điển” cho thấy Bandai Namco đang nghiêm túc xem xét việc bảo tồn và hồi sinh di sản lâu đời của dòng game này.
Game mới vẫn là trung tâm, dù đối mặt thách thức lớn của thời đại phát triển hiện đại
Bên cạnh câu chuyện làm lại các phiên bản cũ, ông Tomizawa cũng nhấn mạnh rằng những tựa game hoàn toàn mới vẫn giữ vai trò cốt lõi đối với thương hiệu game Tales of. Theo chia sẻ, việc phát triển game trong kỷ nguyên console hiện đại đã trở nên phức tạp và tốn kém hơn rất nhiều so với trước đây. Thời gian sản xuất kéo dài, yêu cầu kỹ thuật cao và kỳ vọng ngày càng lớn từ người chơi đặt ra không ít áp lực cho đội ngũ phát triển.

Dù vậy, Tomizawa khẳng định quá trình xây dựng các dự án mới chưa từng bị gián đoạn kể từ sau lễ kỷ niệm 30 năm. Những câu chuyện mới, thế giới mới và dàn nhân vật mới vẫn được xem là linh hồn của Tales of, yếu tố giúp thương hiệu duy trì sức sống lâu dài.
Ông cũng bày tỏ mong muốn tiếp tục mang đến cho người chơi cảm giác khám phá và gắn bó cảm xúc, điều đã làm nên tên tuổi của dòng game trong suốt ba thập kỷ. Việc cân bằng giữa bảo tồn giá trị cũ và sáng tạo nội dung mới được xem là bài toán khó, song cũng là hướng đi bắt buộc để Tales of tiếp tục phát triển trong tương lai.
Lộ trình remaster dày đặc của Bandai Namco và những dự án đang được triển khai
Dù chưa thể công bố chi tiết về các tựa game mới, ông Tomizawa kêu gọi cộng đồng kiên nhẫn chờ đợi khi Bandai Namco đang phải xử lý một lịch trình phát hành remaster khá dày. Sau khi Tales of Xillia Remastered ra mắt vào tháng 10/2025 trên PC và console, người chơi sẽ tiếp tục được trải nghiệm game Tales of Berseria Remastered vào ngày 27/02/2026. Đây đều là những cái tên có lượng người hâm mộ đông đảo, đóng vai trò duy trì sức nóng cho thương hiệu trong giai đoạn chuyển tiếp.

Ngoài ra, một bản remaster dành cho Tales of Xillia 2 cũng đang được phát triển, cho thấy chiến lược làm mới kho nội dung cũ vẫn sẽ tiếp tục trong thời gian tới. Chuỗi phát hành này phần nào lý giải vì sao Bandai Namco chưa vội công bố dự án hoàn toàn mới, đồng thời cho thấy họ đang từng bước chuẩn bị nền tảng vững chắc trước khi đưa game Tales of bước sang chương tiếp theo.
Xem thêm:
Tales of the Shire: Game thư giãn lấy cảm hứng từ thế giới Hobbit



