Trong bối cảnh ngành game liên tục thay đổi, công nghệ game sử dụng AI đang xuất hiện ngày càng dày đặc trong quá trình phát triển trò chơi. Dù vẫn còn nhiều tranh luận xoay quanh tác động của AI, các con số thống kê mới được công bố lại cho thấy một thực tế khá bất ngờ. Từ những studio độc lập quy mô nhỏ cho tới các nhà phát hành lớn, AI đã được đưa vào nhiều khâu sản xuất khác nhau. Đáng chú ý hơn, phản ứng của thị trường không hề tiêu cực như nhiều người lo ngại.
Thống kê từ Totally Human Media hé lộ nghịch lý giữa thái độ và hành vi của game thủ
Theo báo cáo mới được công bố bởi Totally Human Media, bức tranh toàn cảnh về các tựa game sử dụng AI trên Steam đang cho thấy một nghịch lý đáng chú ý. Cụ thể, hiện có khoảng 10.258 trò chơi công khai việc áp dụng AI trong quá trình phát triển, chiếm xấp xỉ 8% tổng số sản phẩm trên nền tảng này.
Điều khiến nhiều người bất ngờ nằm ở khía cạnh tài chính, khi tổng doanh thu của nhóm game này đã vượt mốc 660 triệu USD. Con số này hoàn toàn trái ngược với kết quả khảo sát gần đây, nơi 63% game thủ bày tỏ cái nhìn tiêu cực về việc sử dụng AI trong game.

Trên lý thuyết, thái độ phản đối mạnh mẽ như vậy lẽ ra phải tác động trực tiếp đến hành vi mua sắm. Tuy nhiên, thực tế lại cho thấy điều ngược lại. Người chơi vẫn sẵn sàng chi tiền nếu trò chơi đáp ứng được kỳ vọng về nội dung và trải nghiệm.
Điều này phản ánh một khoảng cách rõ rệt giữa quan điểm cá nhân được thể hiện trong khảo sát và lựa chọn thực tế khi đứng trước sản phẩm cụ thể. Với các nhà phát triển, đây là tín hiệu cho thấy AI chưa phải rào cản lớn về mặt thương mại như nhiều người từng lo ngại.
Doanh thu hàng trăm triệu USD và những cái tên dẫn đầu làn sóng game sử dụng AI
Khi đi sâu vào số liệu chi tiết, sức hút tài chính của các tựa game có ứng dụng AI càng trở nên rõ ràng hơn. Trong danh sách các dự án công khai sử dụng công nghệ này, có tới 12 trò chơi đạt doanh thu ở mức hàng chục triệu USD.
Bên cạnh đó, 33 tựa game khác đã chạm mốc doanh thu triệu USD, trong khi khoảng 170 sản phẩm ghi nhận doanh thu hàng trăm nghìn USD. Đây là những con số đủ để chứng minh rằng AI không hề làm suy giảm khả năng thương mại của sản phẩm.

Những thương hiệu lớn góp mặt trong nhóm dẫn đầu bao gồm Stellaris, Call of Duty: Black Ops 7 và inZOI. Ngoài ra, ARC Raiders cũng thu hút nhiều sự chú ý khi tiên phong thử nghiệm AI trong khâu lồng tiếng nhân vật, dù doanh thu thực tế chưa được công bố đầy đủ.
Sự góp mặt của các tên tuổi lớn cho thấy AI không còn là công cụ riêng của studio indie, mà đã dần được tích hợp vào quy trình sản xuất ở nhiều quy mô khác nhau. Điều này cũng lý giải vì sao dòng tiền vẫn tiếp tục đổ vào các dự án sử dụng AI, bất chấp tranh cãi kéo dài trong cộng đồng.
Tranh cãi, chỉ trích và vai trò khó thay thế của AI trong tương lai ngành game
Dù mang lại lợi ích kinh tế rõ rệt, việc game sử dụng AI vẫn vấp phải làn sóng phản đối mạnh mẽ từ một bộ phận người chơi. Trường hợp gây tranh cãi gần đây nhất liên quan đến Battlefield 6, khi cộng đồng phát hiện các vật phẩm trang trí trong gói “Windchill” có dấu hiệu được tạo bằng AI với chất lượng kém. Hình ảnh khẩu súng M4A1 xuất hiện với hai nòng đã nhanh chóng trở thành biểu tượng cho nỗi lo về sự cẩu thả trong khâu sản xuất.

Tuy vậy, các phân tích thị trường cho thấy AI hiện được khai thác mạnh nhất ở mảng thiết kế hình ảnh, sau đó là lồng tiếng, tiền sản xuất, địa phương hóa và marketing. Nguyên nhân chính đến từ áp lực tài chính ngày càng lớn, buộc các studio phải tìm cách tối ưu ngân sách và thời gian phát triển.
AI giúp rút ngắn quá trình xây dựng bản thử nghiệm, đồng thời xử lý hiệu quả những công việc lặp lại, từ đó giải phóng nguồn lực cho các khâu sáng tạo cốt lõi. Bất chấp những ý kiến cực đoan, dòng tiền tiếp tục chảy vào các tựa game sử dụng AI cho thấy công nghệ này khó có thể bị loại bỏ. Thực tế đang chứng minh rằng game thủ vẫn ưu tiên trải nghiệm tổng thể, ngay cả khi quy trình sản xuất còn gây nhiều tranh luận.



