Sau thành công vang dội của Baldur’s Gate 3, mọi ánh nhìn của cộng đồng RPG giờ đây đều đổ dồn về Divinity, cái tên vừa được Larian công bố tại The Game Awards 2025. Ngay khi thông tin xuất hiện, người chơi đã bắt đầu đặt ra nhiều kỳ vọng cho chặng đường tiếp theo của studio này. Vậy sau đỉnh cao Baldur’s Gate 3, Divinity sẽ là tựa game như thế nào và liệu nó có đủ sức tạo nên dấu ấn mới trong làng RPG?
Sơ lược về dự án Divinity đến từ Larian
Trước hết, Larian Studios là cái tên đã tạo dựng được uy tín lớn trong làng game nhập vai sau thành công của Baldur’s Gate 3. Tuy vậy, với nhiều game thủ lâu năm, studio này đã quen thuộc từ rất sớm nhờ dòng game Divinity, thương hiệu xuất hiện lần đầu vào năm 2002 và liên tục được phát triển qua nhiều phiên bản. Qua từng tựa game, Larian dần khẳng định phong cách riêng với thế giới fantasy rộng lớn, cốt truyện nhiều lựa chọn và lối chơi đề cao tự do của người chơi.

Tiếp theo, dự án Divinity mới được công bố được xem là bước đi quan trọng của Larian trong giai đoạn hậu Baldur’s Gate 3. Theo chia sẻ từ nhà phát triển, đây là tựa RPG có quy mô lớn nhất và tham vọng nhất mà họ từng thực hiện. Điều đó cho thấy Larian đang đặt rất nhiều kỳ vọng vào dự án này, coi nó như cột mốc tiếp theo để khẳng định vị thế trong thể loại nhập vai.
Ở góc nhìn khác, Divinity mới vẫn kế thừa tinh thần của series trước, tập trung vào kể chuyện sâu sắc và cho phép người chơi tự quyết định hành trình của mình. Tuy nhiên, với kinh nghiệm tích lũy qua nhiều năm và đặc biệt là sau thành công gần đây, Larian có cơ hội đưa mọi thứ lên tầm cao mới. Họ hứa hẹn sẽ đầu tư mạnh vào thế giới game, hệ thống tương tác và cách xây dựng nhân vật để tạo ra trải nghiệm khác biệt.
Divinity là gì?
Divinity đưa người chơi quay trở lại thế giới Rivellon quen thuộc. Đây là bối cảnh high fantasy từng xuất hiện trong Divinity: Original Sin và Divinity: Original Sin 2, nơi phép thuật, thần linh và các thế lực cổ xưa cùng tồn tại. Tuy vậy, phiên bản Divinity lần này không phải phần tiếp theo trực tiếp của Original Sin, mà mở ra một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới với cốt truyện độc lập.
Tiếp theo, Rivellon được xây dựng như một thế giới rộng lớn và đa dạng. Trong thiết lập của Larian, nơi đây là mái nhà của nhiều chủng tộc khác nhau, từ con người, yêu tinh, người lùn cho tới những giống loài đặc biệt như người thằn lằn hay orc. Mỗi tộc có văn hóa, lịch sử và cách nhìn riêng về thế giới. Khi bước vào Rivellon, người chơi sẽ cảm nhận rõ sự khác biệt giữa từng vùng đất và cộng đồng.

Ở một góc độ khác, Divinity cũng là thương hiệu đã gắn bó lâu năm với Larian. Qua nhiều phiên bản, series này luôn được đánh giá cao nhờ khả năng kể chuyện và cho phép người chơi tự do lựa chọn hướng đi. Với dự án mới, Larian tiếp tục giữ tinh thần đó, đồng thời hứa hẹn mang đến trải nghiệm hiện đại hơn.
Cuối cùng, trailer công bố Divinity đã hé lộ hình ảnh một Rivellon tối tăm, đầy kịch tính, cùng nền đồ họa ấn tượng. Bầu không khí u ám kết hợp với thế giới fantasy rộng lớn khiến người xem dễ dàng bị cuốn hút. Từ những gì đã được giới thiệu, Divinity hứa hẹn sẽ là hành trình mới mẻ, vừa quen thuộc với fan lâu năm.
Cốt truyện vừa bí ẩn vừa thu hút của Divinity
Trong thế giới của Divinity, câu chuyện luôn được bao phủ bởi màn sương bí ẩn, khiến người chơi tò mò ngay từ những phút đầu. Theo những gì trailer hé lộ, bối cảnh Rivellon xuất hiện như một lễ hội kỳ lạ, nơi nhiều chủng tộc tụ họp với tham vọng, dục vọng và các nghi thức hiến tế rùng rợn. Từ đó, một cánh cổng khổng lồ mang tên Hellstone được triệu hồi, mở ra dấu hiệu cho thảm họa sắp ập đến.
Ở góc nhìn khác, Divinity được kỳ vọng sẽ tiếp nối tinh thần kể chuyện sâu sắc sau thành công của Baldur’s Gate 3. CEO Swen Vincke từng chia sẻ rằng đội ngũ muốn khai thác những chủ đề phức tạp, hướng tới cảm xúc và suy ngẫm của người chơi.

Vì vậy, cốt truyện nhiều khả năng xoay quanh cái giá của quyền lực, sự cám dỗ của sức mạnh, cùng ranh giới mong manh giữa thiện và ác. Mỗi quyết định đều có hệ quả, tạo nên một thế giới sống động, nơi hành động nhỏ cũng có thể thay đổi vận mệnh của cả vùng đất.
Bên cạnh đó, Divinity còn đặt ra câu hỏi về bản chất con người trong hoàn cảnh khắc nghiệt. Khi đứng trước lựa chọn khó khăn, người chơi phải tự hỏi đâu là con đường đúng đắn. Nhờ cách xây dựng này, câu chuyện trở nên gần gũi và dễ cảm nhận, dù bối cảnh mang màu sắc giả tưởng. Từ những gì đã biết, có thể tin rằng Divinity sẽ mang đến một hành trình u tối, giàu chiều sâu.
Gameplay
Dưới đây là những đặc điểm chính trong gameplay của Divinity mà bạn có thể quan tâm:
Hệ thống chiến đấu theo lượt và tự do sáng tạo
Trước hết, nếu nhìn vào dấu ấn mà Larian đã tạo ra với Baldur’s Gate 3 và Divinity: Original Sin 2, có thể dự đoán Divinity mới sẽ tiếp tục trung thành với lối chơi chiến đấu theo lượt. Đây là kiểu gameplay giúp người chơi có thời gian suy nghĩ, tính toán từng bước đi và tận dụng môi trường xung quanh.
Trong những trận đánh, bạn không đơn thuần chọn kỹ năng rồi chờ kết quả. Thay vào đó, bạn có thể đẩy kẻ địch xuống vực, đốt cháy bề mặt, hay kết hợp phép thuật để tạo ra hiệu ứng dây chuyền đầy bất ngờ. Nhờ vậy, mỗi cuộc chạm trán đều trở thành một màn giải đố thú vị.

Bên cạnh đó, hệ thống này nhiều khả năng sẽ được nâng cấp để mang lại cảm giác mượt mà và trực quan hơn. Người chơi mới dễ làm quen, trong khi người chơi lâu năm vẫn có đủ chiều sâu để khai thác. Theo tinh thần sandbox quen thuộc, Divinity sẽ khuyến khích thử nghiệm, chấp nhận rủi ro và thưởng cho những ý tưởng táo bạo.
Cuối cùng, nhịp độ theo lượt giúp game giữ được không khí căng thẳng, nhất là khi bạn đối mặt với những kẻ thù mạnh. Mỗi quyết định đều có trọng lượng, buộc người chơi suy nghĩ kỹ trước khi hành động. Đây là nền tảng vững chắc để Divinity tiếp tục chinh phục cộng đồng yêu thích nhập vai chiến thuật.
Sandbox, co-op và đội hình nhân vật giàu cá tính trong Divinity
Tiếp theo, Divinity được kỳ vọng sẽ phát huy tối đa lối chơi sandbox linh hoạt, nơi người chơi tự do tương tác với thế giới theo cách riêng. Bạn có thể giải quyết nhiệm vụ bằng chiến đấu, đối thoại, lén lút, hay kết hợp nhiều cách khác nhau. Nhờ đó, mỗi hành trình đều mang dấu ấn cá nhân, hiếm khi giống nhau giữa hai người chơi. Cảm giác làm chủ cuộc phiêu lưu chính là điểm khiến game của Larian luôn được đánh giá cao.

Trong trường hợp có chế độ co-op bốn người, trải nghiệm sẽ càng trở nên sôi động. Mỗi người điều khiển một nhân vật, cùng bàn bạc chiến thuật và tạo ra những combo khó lường. Những khoảnh khắc phối hợp ăn ý, hoặc thậm chí tranh luận về hướng đi tiếp theo, sẽ làm cuộc chơi thêm phần hấp dẫn. Với nhóm bạn thân, Divinity có thể trở thành một cuộc phiêu lưu chung kéo dài hàng chục giờ.
Nếu chọn chơi đơn, bạn sẽ xây dựng một đội hình gồm nhiều nhân vật có tính cách và quá khứ riêng. Mỗi người mang theo nhiệm vụ cá nhân, quan điểm sống và cách phản ứng khác nhau trước các tình huống. Qua thời gian, mối quan hệ giữa họ dần phát triển, có thể trở nên gắn bó hoặc nảy sinh mâu thuẫn.
Quy mô lớn, Early Access và tham vọng vượt Baldur’s Gate 3
Cuối cùng, điều khiến cộng đồng hào hứng nhất nằm ở tham vọng về quy mô của Divinity. Larian đã xác nhận rằng dự án mới còn lớn hơn cả Baldur’s Gate 3, một tựa game vốn đã được xem là đồ sộ. Điều này gợi ý về bản đồ rộng, nhiều khu vực đa dạng, cùng vô số nhiệm vụ phụ để khám phá. Người chơi có thể dành hàng trăm giờ để tìm hiểu mọi ngóc ngách của thế giới Rivellon.

Song song với đó, khả năng Divinity ra mắt dưới dạng Early Access cũng rất cao. Đây là cách Larian từng áp dụng thành công, vừa thu thập phản hồi từ cộng đồng, vừa có thêm nguồn lực để hoàn thiện sản phẩm. Nhờ quá trình này, gameplay được chỉnh sửa liên tục, cân bằng tốt hơn và phù hợp với mong đợi của người chơi. Khi bản chính thức ra mắt, game thường đạt độ hoàn thiện đáng nể.
Quan trọng hơn, ông Swen Vincke nhấn mạnh rằng đội ngũ đang dồn “ba thập kỷ kinh nghiệm” vào dự án. Điều đó cho thấy Divinity sẽ kế thừa mọi bài học từ Baldur’s Gate 3, từ cách kể chuyện, thiết kế nhiệm vụ, cho tới nhịp độ gameplay.
Khi nào Divinity ra mắt?
Hiện tại, câu hỏi “Bao giờ Divinity ra mắt?” vẫn chưa có câu trả lời chính thức. Larian Studios chưa công bố ngày phát hành cụ thể, cũng chưa xác nhận mốc năm nào cho dự án này. Điều đó cho thấy tựa game vẫn đang trong giai đoạn phát triển sớm, và đội ngũ muốn dành thêm thời gian để hoàn thiện chất lượng. Với phong cách làm việc quen thuộc của Larian, họ thường chỉ công bố thời điểm ra mắt khi đã thật sự tự tin vào sản phẩm.

Trong lúc chờ đợi, hãng lại mang đến một bất ngờ đáng giá cho cộng đồng. Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition đã được nâng cấp miễn phí trên PS5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2 dành cho những ai sở hữu bản cũ. Bản nâng cấp này giúp game chạy mượt ở 60 FPS, hình ảnh sắc nét hơn và thời gian tải được rút ngắn.
Về lâu dài, Divinity mới được kỳ vọng sẽ kế thừa tinh hoa từ Baldur’s Gate 3. Sau thành công vang dội và hàng loạt giải thưởng, Larian cho thấy họ vẫn muốn tiến xa hơn nữa. Nhiều người tin rằng dự án này sẽ tiếp tục phát triển hệ thống chiến đấu, mở rộng thế giới và nâng tầm cách kể chuyện. Dù chưa có lịch ra mắt, Divinity vẫn là cái tên khiến cộng đồng háo hức chờ đợi từng thông tin mới.
Xem thêm:
Hướng dẫn thiết lập và tối ưu Baldur’s Gate 3 của Larian Studios