Đánh giá Metroid Prime 4 Beyond, bước chuyển mình mạnh mẽ?

XEM NHANH

Sau quãng thời gian dài chờ đợi kể từ kỷ niệm của Metroid Prime 3, sự xuất hiện của Metroid Prime 4 Beyond rõ ràng đã thắp lại cảm xúc cho cộng đồng người hâm mộ. Lần trở lại này mang theo nhiều thay đổi đáng chú ý, từ hình ảnh, lối chơi cho tới cách kể chuyện, cho thấy tham vọng làm mới thương hiệu của Retro Studios trên nền tảng phần cứng mới. Tuy vậy, bên cạnh những điểm sáng dễ nhận ra, trò chơi vẫn để lại cảm giác tiếc nuối ở vài khía cạnh quan trọng.

Trải nghiệm thế giới rộng lớn

Trong Metroid Prime 4 Beyond, hành trình của Samus lần này đưa người chơi đến hành tinh Viewros, một vùng đất rộng lớn từng thuộc về chủng tộc Lamorn bí ẩn đã biến mất. Ngay từ những bước đầu, thế giới mới đã tạo ấn tượng mạnh nhờ quy mô lớn và cách xây dựng đầy chi tiết. Mỗi khu vực đều mang dấu vết của quá khứ, từ những tàn tích đổ nát cho tới các mảnh dữ liệu rải rác.

metroid-prime-4-beyond

Bên cạnh yếu tố khám phá, bối cảnh của Beyond còn được đẩy mạnh theo hướng quân sự và chính trị hơn so với các phần trước. Những căn cứ, công trình và các tình huống đối đầu được lồng ghép khéo léo, giúp thế giới Viewros trở nên sống động và có chiều sâu. Khi di chuyển qua từng khu vực, bạn không chỉ đối mặt với kẻ thù mà còn dần hiểu thêm về mối liên hệ giữa các phe phái.

Ngoài ra, các đoạn cắt cảnh được đầu tư kỹ càng góp phần kết nối mạch truyện, tạo cảm giác liền mạch như đang theo dõi một bộ phim khoa học viễn tưởng. Nhờ cách dẫn dắt này, hành tinh Viewros không còn là bối cảnh tĩnh, mà trở thành một thế giới có câu chuyện riêng.

metroid-prime-4-beyond-1

Tuy vậy, vẫn có một điểm khiến cảm xúc đôi lúc chưa trọn vẹn, đó là sự im lặng của Samus. Trong khi nhiều nhân vật phụ thể hiện rõ cá tính qua lời thoại, nhân vật chính lại gần như không lên tiếng. Điều này khiến một số phân đoạn thiếu đi sự kết nối, nhất là khi câu chuyện đang mở rộng vũ trụ Metroid theo hướng tham vọng hơn.

Gameplay có sự tinh chỉnh của Metroid Prime 4 Beyond

Dưới đây là đánh giá chi tiết về lối chơi của trò chơi này mà bạn có thể tham khảo:

Điều khiển mượt mà và cảm giác chiến đấu được nâng cấp

Ngay từ những phút đầu đặt chân vào Metroid Prime 4 Beyond, người chơi có thể cảm nhận rõ sự thay đổi trong cách điều khiển Samus. Việc di chuyển trong không gian ba chiều trở nên mượt, ổn định và phản hồi rất nhanh với từng thao tác. Các pha xoay người, né đòn hay chuyển hướng đều diễn ra trơn tru, tạo cảm giác làm chủ nhân vật ngay cả khi bước vào những tình huống căng thẳng. Nhờ vậy, trải nghiệm tổng thể trở nên liền mạch, ít khi bị ngắt quãng bởi lỗi điều khiển.

metroid-prime-4-beyond-2

Bên cạnh đó, hệ thống vũ khí cũng được tinh chỉnh đáng kể. Những đòn bắn năng lượng, tên lửa hay kỹ năng hỗ trợ đều cho cảm giác chắc tay hơn. Mỗi loại vũ khí mang một “trọng lượng” riêng, khiến người chơi cảm nhận rõ lực va chạm khi đạn trúng vào lớp giáp hoặc điểm yếu của kẻ địch. Điều này tạo nên sự đã tay trong từng pha tấn công, thay vì chỉ đơn thuần là bấm nút liên tục.

Ngoài ra, các thao tác chuyển đổi giữa các dạng bắn được tối ưu để không làm gián đoạn nhịp chơi. Bạn có thể linh hoạt thay đổi chiến thuật ngay trong lúc giao tranh, từ tấn công tầm xa cho tới áp sát, tùy theo tình huống trên chiến trường. Nhờ cách cân chỉnh hợp lý, lối chơi vừa giữ được chất quen thuộc của dòng Prime, vừa mang đến cảm giác hiện đại hơn, phù hợp với nhịp độ của một tựa game mới.

Nhịp độ giao tranh nhanh nhưng vẫn đậm tính chiến thuật

Bước vào các màn chiến đấu trong Metroid Prime 4 Beyond, người chơi sẽ nhận thấy nhịp độ được đẩy lên nhanh hơn so với trước, nhưng vẫn giữ được sự tính toán đặc trưng của Metroid Prime. Hệ thống khóa mục tiêu tiếp tục đóng vai trò trung tâm, giúp Samus bám sát kẻ thù và di chuyển linh hoạt xung quanh chúng. Nhờ đó, bạn có thể vừa tránh đòn, vừa tìm cơ hội phản công mà không bị mất kiểm soát trận địa.

metroid-prime-4-beyond-3

Điểm thú vị nằm ở cách kẻ địch mới được thiết kế. Mỗi loại sở hữu cơ chế phòng thủ và tấn công riêng, buộc người chơi phải quan sát và lựa chọn cách tiếp cận phù hợp. Có lúc bạn cần kiên nhẫn chờ sơ hở, có lúc phải đổi vũ khí để phá lớp bảo vệ. Nhịp combat vì thế không quá dồn dập, nhưng luôn giữ được sự căng thẳng cần thiết.

Các trận trùm tiếp tục là điểm nhấn quen thuộc. Mỗi boss thường có nhiều giai đoạn, yêu cầu người chơi ghi nhớ quy luật và phản xạ đúng lúc. Tuy nhiên, nếu đặt cạnh kỳ vọng của người hâm mộ lâu năm, một số trận vẫn mang dáng dấp cũ, chưa tạo ra sự bùng nổ thật sự mới mẻ. Dù vậy, tổng thể lối chơi trong Beyond vẫn cho thấy sự tinh chỉnh rõ rệt, đủ để mang lại cảm giác hấp dẫn trong suốt hành trình của Samus.

Hệ thống năng lực tâm linh tạo điểm nhấn trong Metroid Prime 4 Beyond

Trong Metroid Prime 4 Beyond, hệ thống năng lực tâm linh là một điểm mới đáng chú ý, góp phần làm cho lối chơi thêm phần tươi mới. Những sức mạnh này được hình thành từ tàn dư của chủng tộc Lamorn, gắn liền với bối cảnh và câu chuyện của hành tinh Viewros.

Về mặt trải nghiệm, năng lực tâm linh mở ra nhiều cách tương tác khác nhau. Samus có thể thao túng đồ vật từ xa bằng nguồn năng lượng đặc biệt, thay đổi hướng bay của phát bắn hoặc sử dụng các dạng biến hình nâng cấp để vượt qua chướng ngại. Khi áp dụng vào chiến đấu, những khả năng này mang lại cảm giác linh hoạt hơn, cho phép người chơi xử lý tình huống theo nhiều hướng.

metroid-prime-4-beyond-4

Trong quá trình khám phá, các kỹ năng mới cũng được đưa vào hệ thống câu đố. Một số thử thách yêu cầu bạn kết hợp nhiều năng lực cùng lúc, từ việc di chuyển vật thể cho tới mở đường đi ẩn, tạo nên cảm giác sáng tạo và kích thích tư duy. Những khoảnh khắc như vậy giúp hành trình trở nên thú vị hơn, nhất là khi người chơi dần làm chủ được sức mạnh mới.

Tuy nhiên, nếu nhìn tổng thể, hệ thống năng lực tâm linh vẫn mang hơi hướng của các cơ chế quen thuộc trong dòng Prime. Cách sử dụng và thiết kế câu đố gợi nhớ nhiều tới những kỹ năng cũ, chỉ được “khoác áo” mới. Số lượng tình huống thực sự khai thác hết tiềm năng của sức mạnh tâm linh chưa quá nhiều, khiến cảm giác đột phá chưa thật sự rõ rệt.

Cải tiến đồ họa và hiệu năng nhờ Switch 2

Một trong những điểm gây ấn tượng mạnh khi trải nghiệm Metroid Prime 4 Beyond chính là chất lượng hình ảnh được nâng lên rõ rệt. Nhờ sức mạnh của Nintendo Switch 2, thế giới trong game hiện ra sắc nét hơn, màu sắc hài hòa và có chiều sâu hơn trước.

Từ lớp phản chiếu trên bộ giáp Power Suit của Samus cho tới những bề mặt kim loại, đá và sinh vật ngoài hành tinh, mọi chi tiết đều được thể hiện kỹ lưỡng. Khi di chuyển qua các khu vực rộng lớn, người chơi dễ dàng cảm nhận được sự khác biệt so với các phần cũ.

metroid-prime-4-beyond-5

Bên cạnh đó, hiệu ứng ánh sáng cũng là điểm sáng. Ánh đèn xuyên qua hang động, tia sáng phản chiếu từ môi trường hay các vụ nổ trong giao tranh đều tạo nên cảm giác sống động. Dù Switch 2 vẫn được xem là hệ máy có cấu hình ở mức vừa phải so với console khác, game vẫn giữ được độ ổn định cao trong những phân đoạn nhiều kẻ địch và hiệu ứng dày đặc. Nhờ vậy, trải nghiệm thị giác luôn mượt mà, ít gặp tình trạng giật hay tụt khung hình.

Ngoài đồ họa, hệ thống điều khiển bằng Joy-Con 2 cũng mang đến làn gió mới. Cách mô phỏng thao tác như rê chuột giúp việc ngắm bắn trở nên chính xác hơn, tạo cảm giác hiện đại và gần với trải nghiệm trên PC. Tuy vậy, khi phải xoay góc nhìn liên tục, việc nhấc tay nhiều lần đôi lúc gây mỏi và chưa quá tiện lợi. Trong khi đó, Pro Controller vẫn là lựa chọn ổn định cho những ai muốn cảm giác cầm nắm chắc chắn trong thời gian dài.

Thiết kế thế giới và nhiệm vụ dày đặc trong Metroid Prime 4 Beyond

Metroid Prime 4 Beyond cho thấy điểm mạnh rõ rệt ở cách xây dựng môi trường và bố cục bản đồ. Sáu khu vực chính được thiết kế theo dạng mê cung nhiều tầng, với vô số lối rẽ, phòng ẩn và cánh cửa yêu cầu kỹ năng riêng để mở.

Cách sắp xếp này mang đậm phong cách Metroidvania quen thuộc, khuyến khích người chơi quay lại các vùng cũ sau khi có năng lực mới. Mỗi khu vực đều sở hữu bản sắc riêng nhờ màu sắc, ánh sáng và hệ sinh thái đặc trưng. Có nơi phủ đầy thực vật kỳ lạ, có vùng lại lạnh lẽo với ánh sáng xanh mờ ảo.

metroid-prime-4-beyond-6

Bên cạnh đó, hệ thống đường tắt được mở dần giúp việc thám hiểm trở nên tự nhiên hơn. Khi đã quen bản đồ, bạn có thể di chuyển nhanh giữa các khu vực mà không cần đi lại quá nhiều đoạn dài. Nhờ vậy, quá trình khám phá luôn giữ được nhịp độ ổn định và tạo cảm giác làm chủ không gian theo thời gian.

Tuy nhiên, không phải khu vực nào cũng đạt chất lượng đồng đều. Sol Valley, vùng sa mạc rộng lớn nơi Samus điều khiển mô tô Vi-O-La, lại trở thành điểm trừ đáng tiếc. Không gian ở đây rất lớn nhưng mật độ hoạt động thấp, ít bí mật và tương tác, khiến khu vực trở nên trống trải so với những nơi được chăm chút kỹ lưỡng khác. Việc phải liên tục thu thập năng lượng để duy trì hành trình tạo cảm giác gượng gạo, làm nhịp chơi chậm lại rõ rệt.

Tạm kết

Tổng kết lại, Metroid Prime 4 Beyond cho thấy nỗ lực rõ rệt của Retro Studios trong việc làm mới một thương hiệu huyền thoại. Từ thế giới rộng lớn, lối chơi được tinh chỉnh, cho tới đồ họa và hiệu năng cải tiến trên Switch 2, trò chơi mang đến cảm giác hiện đại hơn nhưng vẫn giữ được tinh thần quen thuộc. Dù còn vài điểm chưa thật sự đồng đều và thiếu những khoảnh khắc bùng nổ để tạo dấu ấn vượt trội, Beyond vẫn là bước tiến đáng giá sau nhiều năm chờ đợi.

Xem thêm:

Review Escape from Duckov: Cuộc đọ súng của những chú vịt

Review Octopath Traveler 0 – Trải nghiệm kịch tính không hồi kết

Tin mới nhất
Hướng dẫn cách chỉnh sửa ảnh trên máy tính đơn giản cho người mới
cach-chinh-kich-thuoc-bang-trong-word-2010
Cách chỉnh kích thước bảng trong Word 2010 chi tiết từ A đến Z
ung-dung-quet-ma-vach
TOP 10 website, ứng dụng quét mã vạch chính xác để kiểm tra hàng thật – giả
Thương hiệu Sony của nước nào? Các dòng sản phẩm nổi bật của Sony