Gần đây, Garena đã chính thức hé lộ loạt chỉnh sửa tướng Liên Quân lần 3 trong phiên bản mùa S4 2025, nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng. Lần cập nhật này tập trung khá mạnh tay vào nhiều cái tên đang thống trị meta, từ đấu sĩ, pháp sư cho đến trợ thủ quen mặt trong rank cao. Trước những thay đổi ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi và cách vận hành đội hình, việc nắm thông tin sớm là điều rất cần thiết.
Bonnie (Buff)
Sau một thời gian dài gần như vắng bóng khỏi meta, Bonnie cuối cùng cũng được Garena “chạm tay” trong đợt chỉnh sửa này. Vị Pháp Sư này vốn sở hữu bộ kỹ năng thiên về khống chế và hỗ trợ giao tranh, nên thường chỉ xuất hiện trong những đội hình thiếu hiệu ứng khống chế hoặc xoay quanh việc bảo kê Xạ Thủ.
Vấn đề nằm ở chỗ lượng sát thương của Bonnie trước đây khá thấp, khả năng gây áp lực kém, khiến cô khó cạnh tranh vị trí với các Pháp Sư đường giữa đang thịnh hành. Vì vậy, việc Bonnie được buff là điều đã được dự đoán từ trước.

Chiêu 1:
Sát thương: 350/420/490/560/630/700 (+55% SMPT) → 375/450/525/600/675/750 (+70% SMPT)
Chiêu 2:
Thời gian hồi chiêu: 10s cố định → 10 / 9.6 / 9.2 / 8.8 / 8.4 / 8s
Sát thương: 100/114/128/142/156/170 (+20% SMPT) → 100/120/140/160/180/200 (+20% SMPT)
Nhìn tổng thể, chỉnh sửa tướng Liên Quân Bonnie được gia tăng đáng kể lượng sát thương theo cấp, giúp cô có đất diễn hơn ở giai đoạn cuối trận. Khả năng cấu rỉa và hỗ trợ giao tranh nhờ đó cũng trở nên khó chịu hơn trước. Dù vậy, hạn chế về độ cơ động vẫn còn nguyên, nên Bonnie nhiều khả năng vẫn chỉ phù hợp với những đội hình nhất định, thay vì trở lại meta một cách bùng nổ.
Errol (Buff)
Trong một thời gian dài, Errol gần như biến mất khỏi vai trò Đấu Sĩ đường trên và ít được người chơi nhớ tới trong các mùa rank gần đây. Việc bị out meta khiến anh chàng này khó cạnh tranh với những cái tên chống chịu đang làm mưa làm gió, dẫn đến tần suất xuất hiện ngày càng thấp. Chính vì vậy, Garena đã quyết định trao cho Errol một đợt buff khá rõ rệt nhằm đưa vị tướng này quay trở lại cuộc chơi.

Chiêu 1:
Sát thương: 150/200/250/300/350/400 (+100% công vật lý) → 200/240/280/320/360/400 (+140% công vật lý)
Chiêu 2:
Thời gian hồi chiêu: 10s → 10 / 9.6 / 9.2 / 8.8 / 8.4 / 8s
Sát thương: 200/260/320/380/440/500 (+180% công vật lý) → 250/300/350/400/450/500 (+180% công vật lý)
Có thể thấy, Errol được tăng sức mạnh trực tiếp vào hai kỹ năng gây sát thương chủ lực. Việc chiêu 2 hồi nhanh hơn giúp anh ta trao đổi chiêu thức liên tục, duy trì áp lực trong giao tranh và tận dụng tốt khả năng hồi phục sẵn có. Với những chỉnh sửa tướng Liên Quân này, Errol hứa hẹn sẽ trở thành lựa chọn đáng cân nhắc, đủ sức đối đầu với các Đấu Sĩ và Tank đường trên đang được ưu tiên như Maloch, Taara, Skud hay Flo trong meta sắp tới.
Gildur (Nerf)
Trong meta hiện tại, Gildur đang nổi lên như một lựa chọn cực kỳ khó chịu khi vừa có thể đảm nhiệm đường giữa, vừa hoạt động hiệu quả ở vị trí Trợ Thủ. Khả năng tung chiêu liên tục, kiểm soát giao tranh tốt kèm lượng sát thương lớn khiến vị tướng này gây áp lực mạnh ngay từ đầu trận. Chính sự vượt trội đó đã khiến Gildur nhanh chóng bị “sờ gáy”, dù trước đó mới chỉ được buff trong thời gian không quá dài.

Chiêu 2:
Sát thương: 500/590/680/770/860/950 (+75% SMPT) → 425/510/595/680/765/850 (+60% SMPT)
Với việc sát thương chiêu 2 bị giảm khá rõ, khả năng dọn lính và kiểm soát đường của Gildur chắc chắn sẽ chậm lại. Ở giai đoạn đi đường, ông ta sẽ gặp nhiều áp lực hơn, đặc biệt khi đối đầu với các Pháp Sư có tốc độ farm nhanh.
Vì thế, nếu vẫn muốn sử dụng Gildur ở Mid, việc được Trợ Thủ hỗ trợ sớm sẽ trở nên quan trọng hơn trước. Dù vậy, sức ảnh hưởng trong giao tranh tổng và khả năng kéo late của Gildur vẫn còn đó, nên đây vẫn là một quân bài không thể xem nhẹ trong thời gian tới.
Airi (Buff)
Trong meta hiện tại, Airi đang thể hiện phong độ rất cao ở vai trò Đấu Sĩ, với khả năng đối đầu tốt trước nhiều kèo khó như Flo, Yena, Qi hay thậm chí là Murad. Ở môi trường đấu giải, cô nàng cũng thường xuyên xuất hiện trong danh sách ưu tiên, buộc các đội phải tranh giành hoặc đưa lên bàn cấm. Chính vì vậy, lần chỉnh sửa tướng Liên Quân này càng khiến cái tên Airi trở nên đáng chú ý hơn bao giờ hết.

Nội tại mới:
Khi gây sát thương chuẩn lên quái và lính, Airi sẽ hồi lại 50% lượng máu.
Sự thay đổi này giúp Airi cải thiện rõ rệt khả năng hồi phục trong giai đoạn đi đường. Việc trụ lane tốt hơn cho phép cô nàng trao đổi chiêu thức liên tục, giữ thế chủ động mà không cần phải về nhà quá sớm. Nhờ đó, Airi có thể quay lại giao tranh nhanh hơn, duy trì áp lực đều đặn và tiếp tục snowball lợi thế. Với buff này, khả năng cao Airi sẽ trở thành lựa chọn bị tranh chấp gắt gao trong cả rank lẫn đấu giải thời gian tới.
Allain (Buff)
Là một Đấu Sĩ đã gắn bó với Liên Quân Mobile từ khá lâu, Allain sở hữu lượng sát thương theo thời gian ổn định cùng khả năng chống chịu ở mức khá. Dù vậy, bộ kỹ năng đòi hỏi thao tác chuẩn và khả năng xử lý tình huống tốt khiến vị tướng này hiếm khi được ưu tiên trong các trận rank thông thường. Chính vì thế, Garena đã quyết định gia tăng sức mạnh cho Allain trong đợt chỉnh sửa tướng Liên Quân này nhằm giúp anh chàng dễ gây ảnh hưởng hơn trong giao tranh.

Sát thương mỗi đòn đánh của ba đòn tấn công cơ bản đầu tiên:
(40% công vật lý cộng thêm) → 30 (+2 mỗi cấp) (+36% công vật lý cộng thêm) (giá trị cơ bản có thể chí mạng)
Sát thương chuẩn ở giai đoạn thứ tư:
(60% công vật lý cộng thêm) → 45 (+3 mỗi cấp) (+54% công vật lý cộng thêm) (giá trị cơ bản có thể chí mạng)
Có thể thấy, cơ chế tính sát thương của Allain đã được điều chỉnh từ dạng thuần % công vật lý sang dạng có chỉ số cơ bản kèm theo tỉ lệ cộng thêm. Dù phần trăm sát thương bị giảm nhẹ, lượng chỉ số gốc được bù vào giúp tổng damage giữ mức tương đương, thậm chí nhỉnh hơn ở một số tình huống. Nhờ đó, các đòn đánh tay của Allain trở nên ổn định và dễ phát huy hiệu quả hơn.
Billow (Adjust)
Từ khi xuất hiện trong Liên Quân Mobile, Billow luôn được xem là một Sát Thủ rừng có khả năng áp đảo mạnh ở giai đoạn đầu trận. Lối chơi chủ động, dọn rừng nhanh và sức ép sớm giúp anh chàng dễ dàng xâm lăng, tổ chức gank liên tục mà ít khi rơi vào thế bị động. Chính vì tầm ảnh hưởng quá lớn ở early game, Billow đã được đưa vào danh sách chỉnh sửa tướng Liên Quân cân bằng sức mạnh trong bản cập nhật sắp tới.

Chiêu 2:
Cơ chế giảm hồi chiêu: từ 20% cố định → 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20% theo cấp
Thay đổi này tác động trực tiếp đến khả năng xoay vòng kỹ năng của Billow. Chiêu 2 vốn là nguồn sát thương và hồi phục quan trọng, giúp anh ta trụ giao tranh và xử lý các pha cân kèo. Khi hiệu quả giảm hồi chiêu bị hạn chế ở giai đoạn đầu, Billow sẽ dễ bị dồn sát thương hơn và khó duy trì nhịp tấn công như trước.
Theo đánh giá, đây là một chỉnh sửa tướng Liên Quân S4 2025 khá nặng tay, nhiều khả năng sẽ khiến Billow mất đi vị thế gánh đội quen thuộc và giảm đáng kể tần suất xuất hiện trong thời gian tới.
Azzen’ka (Nerf)
Dù vừa trải qua đợt remake khá toàn diện về mặt hình ảnh lẫn cơ chế kỹ năng, Azzen’Ka vẫn không tránh khỏi việc bị điều chỉnh sức mạnh ở bản cập nhật tiếp theo. Sự hiệu quả quá rõ rệt sau khi làm lại đã khiến vị Pháp Sư này nhanh chóng vươn lên nhóm tướng đường giữa khó chịu, buộc đội ngũ cân bằng phải can thiệp sớm để hạ nhiệt.

Chiêu 2:
Sát thương cơ bản: 250/300/350/400/450/500 (+45% SMPT) → 225/270/315/360/405/450 (+40% SMPT)
Việc giảm cả chỉ số gốc lẫn tỉ lệ sức mạnh phép thuật khiến khả năng dọn lính và cấu rỉa của Azzen’Ka suy yếu phần nào ở mọi giai đoạn trận đấu. Những pha dồn combo sẽ không còn gây áp lực mạnh như trước, đặc biệt ở mid game. Tuy nhiên, lối chơi xoay quanh khống chế cứng và combo diện rộng vẫn được giữ nguyên, nên mức nerf này khó có thể đẩy Azzen’Ka rơi khỏi nhóm Pháp Sư đường giữa hiệu quả trong meta hiện tại.
Hayate (Nerf)
Trong bối cảnh meta hiện tại đang ưu ái các tướng Tank đầu game như Taara hay Skud, đội ngũ cân bằng lại lựa chọn hướng điều chỉnh ngược khi lần lượt giảm sức mạnh những quân bài có khả năng khắc chế tốt nhóm chống chịu.
Sau Flo, Allain và Airi, Hayate trở thành cái tên tiếp theo bị đưa vào danh sách chỉnh sửa tướng Liên Quân nerf. Là một Xạ Thủ sở hữu lượng sát thương lớn và khả năng bào tank hiệu quả, việc Hayate bị giảm sức mạnh cũng không quá bất ngờ.

Nội tại:
Sát thương nảy của đòn đánh thường: tăng 35% sát thương vật lý → tăng 25% sát thương vật lý
Chiêu 1:
Sát thương cơ bản: 150/165/180/195/210/225 (+25% công vật lý) → 115/138/161/184/207/230 (+22% công vật lý)
Những thay đổi này khiến Hayate mất đi khá nhiều sức mạnh xuyên suốt trận đấu. Khả năng dọn lính, cấu rỉa và dồn sát thương vào mục tiêu đều bị ảnh hưởng, đặc biệt ở các pha tung Chuỗi Phi Tiêu.
Dù vậy, người chơi vẫn có thể phần nào bù đắp lượng damage đã mất bằng cách lên các trang bị tăng chí mạng hoặc xuyên giáp như Thánh Kiếm hay Diệt Thần Cung. Vì thế, Hayate vẫn chơi được, chỉ là không còn quá áp đảo như trước.
Tạm kết
Nhìn chung, bản cập nhật S4 2025 mang đến hàng loạt chỉnh sửa tướng Liên Quân đáng chú ý, tác động trực tiếp đến cục diện meta Liên Quân Mobile. Nhiều vị tướng quen mặt được buff để có thêm đất diễn, trong khi các lựa chọn quá mạnh cũng đã bị giảm sức ảnh hưởng nhằm cân bằng trận đấu. Những thay đổi này chắc chắn sẽ khiến cách ban pick, đi đường và giao tranh có nhiều xáo trộn trong thời gian tới.
Xem thêm:
Top những vị tướng Liên Quân cần rặn chiêu để damage max ping