Dự án phát triển Alice Asylum game đã được thực hiện trong hơn một thập kỷ đã chính thức kết thúc mà không có kết quả. American McGee – nhà phát triển đằng sau các trò chơi Alice trước đó đã thông báo rằng mặc dù đã nỗ lực và hoàn thành gần như toàn bộ nội dung của trò chơi, nhưng EA đã quyết định không tài trợ hoặc cấp phép sản xuất dự án. Cùng Hoàng Hà Mobile tìm hiểu rõ hơn về câu chuyện trên nhé.
Dự án Alice Asylum game được thông báo là đã đi đến hồi kết
Sau hơn một thập kỷ kể từ khi phát hành Alice: Madness Returns, người hâm mộ đã liên tục chờ đợi thông tin về phần thứ ba của loạt game Alice. American McGee, nhà phát triển trò chơi đã thông báo rằng Alice: Asylum, dự án trò chơi thứ ba sẽ không tiếp tục được phát triển.
Alice: Asylum được công bố vào năm 2017 như là phần tiếp theo của Alice: Madness Returns. Dự án này đã gây được sự chú ý nhờ sự tham gia của cộng đồng thông qua một chiến dịch Patreon và các hoạt động khác nhằm thu hút nguồn tài trợ cho việc phát triển trò chơi. Tuy nhiên, Electronic Arts (EA), công ty sở hữu bản quyền IP của Alice đã từ chối tài trợ hoặc cấp phép cho dự án này.
McGee và nhóm của ông đã hoàn thành Design Bible cho Alice Asylum game, bao gồm các nguyên tắc thiết kế và mục tiêu cốt truyện. Dù vậy, sau nhiều nỗ lực và thảo luận, EA vẫn quyết định không tiếp tục với phần thứ ba này, do không thấy phù hợp với thị trường hiện tại và không muốn bán hoặc cấp phép IP này.
Phản hồi từ EA cùng với những khó khăn kéo dài trong việc đạt được sự đồng ý cho dự án đã khiến McGee quyết định từ bỏ không chỉ dự án Alice: Asylum mà còn cả sự nghiệp phát triển trò chơi điện tử. Ông tuyên bố sẽ dành thời gian cho gia đình và việc kinh doanh cửa hàng trực tuyến của mình. Như vậy, người hâm mộ sẽ không thể trải nghiệm phần thứ ba của loạt trò chơi Alice mà mình đã chờ đợi từ lâu.
Cốt truyện là sự tiếp nối cần thiết
Alice Asylum game dự kiến là phần tiếp theo của Alice: Madness Returns,”đã được hình dung là một câu chuyện tiếp nối sau các sự kiện của phần trước. Trò chơi bắt đầu khi Alice, ở tuổi 13, lần đầu tiên bước vào Xứ sở thần tiên. Nhưng nhanh chóng, cốt truyện phát triển theo thời gian và chuyển Alice từ tuổi thanh thiếu niên sang người trưởng thành, giống như cô ấy trong Madness Returns.
Trong cuộc hành trình của mình, Alice đối mặt với nhiều ký ức từ quá khứ, từ việc gia đình cô qua đời cho đến những ngày cô sống trong viện tâm thần Rutledge và làm việc cho Bumby tại trại trẻ mồ côi. Cốt truyện thể hiện sự hồi tưởng này như một cách để giải thích những điều bí ẩn từ các trò chơi trước. Đồng thời đưa ra câu hỏi về những sự thật đã được thiết lập như vai trò của Nữ hoàng Trái Tim và sở thích cá nhân của Alice.
Một yếu tố đặc biệt trong kịch bản là hai điểm bất ngờ liên quan đến bản chất của Xứ sở thần tiên: một là sự thật về Rạp xiếc, thực ra là rất nhỏ và nằm trên lưng của Mock Turtle, và hai là việc Alice thu nhỏ trong suốt thời gian ở đó. Cuối cùng, khi Alice khám phá ra tất cả các vùng đất, cô phát hiện ra mình đang trong một quả cầu tuyết do Hatter tạo ra, một Xứ sở thần tiên trong Xứ sở thần tiên.
Gameplay của Alice Asylum game
Trong Alice: Asylum, người chơi sẽ trải nghiệm một cuộc phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba, với những yếu tố lén lút hấp dẫn. Gameplay chính bao gồm việc giải đố, chiến đấu, và khám phá một thế giới được thiết kế đầy tinh tế. Alice có thể sử dụng nhiều đồ vật khác nhau như vũ khí, bao gồm đồng hồ bỏ túi để làm chậm thời gian, cùng với các đồ vật khác như xúc xắc, lá bài có thể ném, và nhiều vật phẩm độc đáo khác.
Người chơi sẽ tương tác với môi trường theo nhiều cách: nhảy, bơi, leo trèo và thậm chí là thu nhỏ hay phóng to kích thước của Alice để khám phá các khu vực mới và giải các câu đố phức tạp. Đặc biệt, một trong những đặc điểm nổi bật của trò chơi là khả năng điều khiển thời gian, cho phép bạn tạo ra các chiến lược chiến đấu và giải đố sáng tạo.
Hệ thống chiến đấu trong Alice Asylum game được thiết kế để kết hợp cả tính năng khóa mục tiêu với các đòn đánh tự do, mang lại cho người chơi cảm giác chiến đấu chân thực và đầy thử thách. Ngoài ra, dự án còn nhắm đến việc phát triển khả năng chơi cộng tác, nơi người chơi có thể điều khiển Alice và Mèo Cheshire cùng nhau. Từ đó mở ra khả năng giải các câu đố theo cách mới mẻ và hỗ trợ lẫn nhau trong các tình huống khó khăn.
American McGee đã nhấn mạnh rằng mục tiêu của ông là tạo ra một trải nghiệm chơi game khoảng 10-12 giờ, đảm bảo mỗi phút chơi đều chất lượng và thú vị, không cảm thấy nhàm chán.
Đồ họa và âm thanh của trò chơi Alice: Asylum
Như đã được hình dung trong giai đoạn phát triển, Alice Asylum game nhằm mục đích phát huy phong cách nghệ thuật đặc biệt gắn liền với loạt phim Alice của McGee của Mỹ. Đồ họa dự kiến sẽ pha trộn các yếu tố gothic đen tối với chất lượng siêu thực, chi tiết, giúp tăng cường phiên bản giàu trí tưởng tượng, xoắn xuýt của Wonderland. Tác phẩm nghệ thuật có thể sẽ có thiết kế phức tạp và màu sắc tương phản, rực rỡ để nhấn mạnh tính chất kỳ ảo và thường gây khó chịu của bối cảnh trò chơi.
Về âm thanh, trò chơi có lẽ sẽ tiếp tục truyền thống sử dụng âm nhạc đầy ám ảnh, không khí để bổ sung cho các chủ đề đen tối của nó. Nhạc nền có thể sẽ bao gồm sự kết hợp giữa các tác phẩm du dương, kỳ lạ và các bản nhạc mãnh liệt, kịch tính để nâng cao tác động về mặt cảm xúc và tâm lý của cách kể chuyện và lối chơi của trò chơi. Hiệu ứng âm thanh trong một trò chơi như vậy sẽ rất quan trọng trong việc tạo ra sự căng thẳng và cung cấp tín hiệu thính giác cho người chơi.
Thật không may, các kế hoạch cụ thể chi tiết liên quan đến thiết kế đồ họa và âm thanh cho Alice: Asylum đã không được tiết lộ đầy đủ cho công chúng vì dự án chưa được hoàn thiện. Vì vậy, phần lớn điều này chỉ là suy đoán, dựa trên phong cách đã được thiết lập của các trò chơi trước đó trong series.
Alice Asylum game và các phiên bản khác trong series
Loạt trò chơi điện tử Alice của American McGee là phiên bản tái hiện đen tối và mang phong cách gothic hơn của tác phẩm kinh điển Alice in Wonderland của Lewis Carroll. Dưới đây là các bản phát hành chính trong series game này:
American McGee’s Alice (2000)
Trong American McGee’s Alice phát hành vào năm 2000, bạn được đưa vào một thế giới Wonderland đầy tăm tối và u ám, khác xa với không gian trong sáng và nhiệm màu của tác phẩm gốc của Lewis Carroll. Trong game này, Alice trở lại Wonderland sau một sự kiện bi thảm khi cả gia đình cô qua đời trong một vụ cháy. Sự kiện này để lại cho cô nhiều vết thương tâm lý sâu sắc, và Wonderland trong trí tưởng tượng của cô đã biến đổi theo những tác động của nỗi đau và sự điên rồ.
Giống với Alice Asylum game, bạn sẽ điều khiển Alice qua những màn chơi được thiết kế với nhiều chi tiết ma mị, gặp gỡ các nhân vật quen thuộc nhưng với những biến tấu đen tối. Trong khi khám phá, bạn cũng phải chiến đấu chống lại các thực thể thù địch và giải các câu đố để tiến sâu vào trái tim của Wonderland. Vũ khí của Alice, bao gồm một con dao sắc bén và bộ bài ma thuật, cung cấp cho bạn các phương tiện để đối đầu với những thách thức mà thế giới tưởng tượng này đặt ra.
Alice: Madness Returns (2011)
Trong trò chơi Alice: Madness Returns phát hành năm 2011, bạn sẽ tiếp tục hành trình của Alice trong một Wonderland còn đen tối và quái dị hơn sau những biến cố tâm lý mà cô đã trải qua. Trò chơi diễn ra sau khi Alice được xuất viện từ viện tâm thần và cố gắng hòa nhập trở lại với cuộc sống ở London. Tuy nhiên, những ám ảnh về gia đình và quá khứ không ngừng quay trở lại, khiến cô phải trở lại thế giới tưởng tượng để tìm kiếm câu trả lời và chữa lành cho chính mình.
Gameplay của Alice: Madness Returns bao gồm cả chiến đấu và giải đố, đòi hỏi bạn phải vận dụng cả kỹ năng phản xạ lẫn tư duy logic để tiến bộ. Với đồ họa được nâng cấp đáng kể so với phiên bản trước, trò chơi mang lại một không gian vừa quen thuộc vừa mới mẻ. Tại đây, bạn sẽ đắm chìm trong một câu chuyện đầy rẫy những cảm xúc phức tạp và những khoảnh khắc bất ngờ.
Alice: Otherlands (2013)
Phiên bản gần nhất với Alice Asylum game tính đến thời điểm hiện tại là Alice: Otherlands (2013). Thực chất, đây là một dự án phim hoạt hình ngắn được phát triển dựa trên thế giới của Alice, do người hâm mộ qua chiến dịch Kickstarter tài trợ vào năm 2013.
Trong loạt phim này, bạn sẽ theo chân Alice trong cuộc hành trình mới mẻ, khi cô có khả năng lặn sâu vào tâm trí của những người khác. Đây là một chuyến phiêu lưu độc đáo, cho phép khám phá những Otherlands, là những không gian tâm thần phức tạp và đa dạng của các nhân vật lịch sử và hư cấu.
Mỗi phim ngắn trong loạt phim này mở ra một thế giới riêng biệt, phản ánh nỗi sợ hãi, mong muốn và tâm lý nội tâm của những nhân vật mà Alice gặp gỡ. Các câu chuyện không chỉ giới thiệu về những trải nghiệm tâm linh mà còn khai thác sâu vào văn hóa và triết lý của thời đại đó. Từ đó mang đến một góc nhìn mới về nhân vật Alice vốn đã rất nổi tiếng. Với nghệ thuật hoạt hình sắc nét và âm thanh sống động, Alice: Otherlands là sự mở rộng đầy sáng tạo của vũ trụ Alice mà bạn không nên bỏ qua.
Tạm kết
Tóm lại, sau nhiều năm đầy nỗ lực, dự án Alice Asylum game đã chính thức kết thúc mà không thể đạt được kết quả như mong đợi. Dù kết quả không như ý, câu chuyện về Alice: Asylum vẫn là một chương đáng nhớ, chứng minh rằng ngay cả những giấc mơ táo bạo nhất cũng cần có cơ hội và nguồn lực để trở thành hiện thực.
Xem thêm:
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE: Một trải nghiệm RPG được làm mới
Resident Evil: Từ series game kinh dị cho tới phim kinh dị chuyển thể thành công