Meta mới đây đã giới thiệu một công cụ nghiên cứu mới mang tên WorldGen, có thể tạo ra các môi trường 3D tương tác hoàn toàn chỉ từ một dòng văn bản. Hệ thống AI mới của Meta này có thể tạo ra các cảnh ảo nhập vai, có thể điều hướng trong khoảng năm phút.
AI mới của Meta tạo ra thế giới 3D sẵn sàng cho trò chơi
Theo công bố từ Meta, WorldGen là sự kết hợp của nhiều kỹ thuật AI, bao gồm logic thủ tục, tạo 3D dựa trên khuếch tán và phân tích cảnh hướng đối tượng. Đầu ra không chỉ bao gồm các yếu tố hình ảnh mà còn bao gồm một lưới điều hướng hoàn chỉnh, cho phép nhân vật di chuyển trong môi trường mà không gặp vấn đề gì như đường đi bị chặn hoặc thiếu hiệu ứng vật lý.
Meta cho biết nội dung có thể được xuất trực tiếp sang các công cụ trò chơi phổ biến như Unity và Unreal mà không cần bất kỳ chuyển đổi nào.

Hệ thống sử dụng quy trình bốn giai đoạn. Bắt đầu với một sơ đồ bố trí được tạo bởi một mô hình ngôn ngữ lớn. Sau đó, nó tái tạo hình học của cảnh trong khi vẫn đảm bảo các khu vực có thể đi lại được thông thoáng. Ở bước thứ ba, nó chia nhỏ cảnh thành các đối tượng riêng lẻ bằng phương pháp AutoPartGen. Cuối cùng, nó thêm các họa tiết độ phân giải cao và hoàn thiện hình học cuối cùng để cải thiện chất lượng hình ảnh cận cảnh.
Vai trò WorldGen mang lại
AI mới của Meta giải quyết được những vấn đề thường gặp của các cảnh 3D do AI tạo ra trước đây. Nhiều cảnh trong số đó tập trung vào độ trung thực hình ảnh nhưng thiếu dữ liệu va chạm hoặc hỗ trợ vật lý. WorldGen xuất ra các cảnh dạng lưới với chức năng tích hợp sẵn để mô phỏng và sử dụng trong trò chơi.
Phiên bản hiện tại hỗ trợ môi trường lên đến 50×50 mét. Meta dự định sẽ mở rộng tính năng này trong các bản cập nhật trong tương lai. Hệ thống hiện chưa tái sử dụng các đối tượng, điều này có thể ảnh hưởng đến hiệu suất trong các thế giới lớn hơn. Tuy nhiên, Meta tin rằng WorldGen sẽ giúp các nhóm tiết kiệm thời gian trong giai đoạn tạo mẫu.

Công ty cũng nhấn mạnh rằng WorldGen vẫn đang trong quá trình phát triển và chưa được cung cấp cho các nhà phát triển. Tuy nhiên, họ nhận thấy tiềm năng của hệ thống này trong việc hỗ trợ phát triển trò chơi, mô phỏng đào tạo và thiết kế bản sao kỹ thuật số bằng cách giảm thiểu lao động thủ công cần thiết để tạo ra môi trường 3D hữu ích.
Mục tiêu cuối cùng AI mới của Meta là dân chủ hóa việc tạo nội dung cho Meta, giúp các nhà sáng tạo dễ dàng tạo ra các môi trường ảo phong phú, phức tạp một cách nhanh chóng, từ đó thúc đẩy sự phát triển và mở rộng không gian kỹ thuật số của Meta.
Thách thức Meta gặp phải
Với sự ra đời của hệ thống WorldGen, Meta đang thực hiện một bước tiến đột phá, chuyển hướng ứng dụng của AI generative từ việc chỉ tạo ra các hình ảnh tĩnh 2D hoặc mô hình 3D đơn lẻ sang việc sản xuất các tài sản tương tác hoàn chỉnh cho môi trường ảo. WorldGen được thiết kế để vượt qua những hạn chế truyền thống, nơi mà việc xây dựng một thế giới 3D chi tiết, đầy đủ tương tác đòi hỏi nguồn lực khổng lồ về thời gian và công sức của các nhà thiết kế và nghệ sĩ.

Tuy nhiên, dù mang tính cách mạng, công nghệ WorldGen – AI mới của Meta hiện vẫn còn những giới hạn nhất định trong phiên bản ban đầu. Thách thức lớn nhất hiện nay là ở quy mô: phiên bản hiện tại của WorldGen chủ yếu hoạt động bằng cách tạo ra một góc nhìn tham chiếu đơn lẻ (a single reference viewpoint). Điều này có nghĩa là quy mô của thế giới được tạo ra chưa thể mở rộng xa một cách tự nhiên và liền mạch.
Việc khắc phục giới hạn quy mô và đảm bảo tính đồng nhất khi tạo ra các không gian rộng lớn là mục tiêu phát triển quan trọng tiếp theo của Meta.
Tổng kết
Trên đây là thông tin AI mới của Meta tạo ra thế giới 3D sẵn sàng cho trò chơi chỉ trong vài phút. Hãy theo dõi trang tin tức Hoàng Hà Mobile để cập nhật những thông tin công nghệ mới nhất nhé. Và đừng quên truy cập kênh YouTube Hoàng Hà Channel để cập nhật nhiều hơn những tin tức công nghệ nóng hổi.
Theo Gizmochina
Xem thêm: Trên tay Xiaomi 15T Pro – “TIỂU FLAGSHIP” mới nhất của Xiaomi có gì hot?

