Ngay trước thềm phát hành, Resident Evil Requiem PC đã sớm tạo nên làn sóng chú ý khi nhận được hàng loạt đánh giá tích cực từ giới phê bình. Nhiều trang review lớn đồng loạt chấm điểm rất cao, cho thấy phần mới của Capcom đang được xem như bước tiến quan trọng của dòng game kinh dị sinh tồn. Nhờ những phản hồi ban đầu đầy lạc quan, cộng đồng người chơi đang kỳ vọng đây sẽ là cột mốc mới đáng nhớ của thương hiệu huyền thoại.
Điểm số ấn tượng cho thấy Resident Evil Requiem PC đang ở rất gần “đẳng cấp mới”
Theo các bảng tổng hợp đánh giá, Resident Evil Requiem PC đang có màn chào sân cực kỳ mạnh mẽ về mặt điểm số. Trò chơi đạt trung bình 90/100 trên OpenCritic và 91/100 trên Metacritic, một con số đủ để khiến cộng đồng phải chú ý ngay cả khi game chưa đến tay số đông người chơi. Thành tích này cũng nối dài chuỗi phong độ đáng nể của thương hiệu Resident Evil sau khoảng 30 năm tồn tại, khi Capcom liên tục biết cách làm mới công thức kinh dị sinh tồn mà vẫn giữ chất riêng.

Từ góc nhìn của giới phê bình, điểm cao không đơn thuần đến từ danh tiếng series. Nhiều reviewer nhấn mạnh cảm giác “đáng chơi” của Requiem nằm ở việc game đem lại trải nghiệm rõ ràng, mạch lạc và tạo được cảm xúc mạnh.
Đó là kiểu điểm số phản ánh sự hài lòng tổng thể: gameplay có điểm nhấn, câu chuyện có trọng lượng, bầu không khí đủ căng. Vì thế, Requiem đang được nhìn nhận như một bước tiến quan trọng, đủ sức trở thành cột mốc nổi bật tiếp theo của dòng game kinh dị sinh tồn.
Hai nhân vật chính, hai sắc thái đối lập: Grace tạo áp lực, Leon giải tỏa bằng hành động
Điểm sáng khiến nhiều reviewer phấn khích nhất là hệ thống hai nhân vật chính với lối chơi tương phản, rồi được sắp xếp để bổ trợ cho nhau. Người chơi sẽ điều khiển Leon S. Kennedy và tân binh Grace Ashcroft, mỗi người đại diện cho một “hương vị” đặc trưng của Resident Evil. Với Grace, Resident Evil Requiem PC dẫn bạn quay về tinh thần kinh dị sinh tồn cổ điển: cảm giác bất an liên tục, tài nguyên hạn chế, buộc phải quan sát kỹ môi trường và xử lý tình huống bằng giải đố hoặc lẩn trốn.

Trái lại, Leon mang màu sắc hành động bùng nổ gợi nhớ Resident Evil 4. Đây là lúc người chơi được “xả” sau chuỗi trốn chạy cùng Grace, nhờ những pha đấu súng đã tay và khả năng chiến đấu của một đặc vụ dày dạn kinh nghiệm. Sự chuyển đổi nhịp độ này giúp trải nghiệm không bị một màu, đồng thời mở rộng tệp người chơi, từ fan trung thành đến nhóm thích hành động tốc độ cao.
Cốt truyện, giá trị chơi lại, đồ họa – âm thanh thuyết phục, nhưng vẫn có vài điểm trừ đáng chú ý
Ngoài lối chơi đa dạng, Resident Evil Requiem PC còn ghi điểm nhờ câu chuyện có chiều sâu. Nhiều đánh giá cho rằng game biết cách giải đáp những câu hỏi còn bỏ ngỏ từ các phần trước, rồi đồng thời mở ra hướng đi mới cho tương lai của thương hiệu.
Cách kể chuyện được khen vì tạo động lực khám phá, khiến người chơi muốn đi tiếp để hiểu rõ điều gì đang diễn ra. Thêm vào đó, giá trị chơi lại cũng là yếu tố khiến Requiem “đáng đồng tiền”. Hệ thống mở khóa vũ khí, trang phục và các mức độ khó mới khuyến khích bạn quay lại nhiều lần để thử cách chơi khác, tối ưu đường đi, hoặc chinh phục thử thách khó hơn.

Mặt nghe nhìn cũng được đánh giá cao. Công nghệ hiện đại giúp tái hiện thành phố Raccoon quen thuộc với độ chi tiết dày đặc, tạo cảm giác vừa hoài niệm vừa mới mẻ. Âm thanh sống động góp phần đẩy mạnh bầu không khí ngột ngạt, dù bạn đang theo chân Grace hay Leon.
Dĩ nhiên, Resident Evil Requiem PC vẫn có lời phàn nàn: thời lượng được cho là khá ngắn, khoảng trên dưới 10 giờ, dễ khiến người chơi “thèm” thêm sau khi hoàn thành. Một số reviewer cũng chê nhịp độ đôi lúc chưa mượt, đặc biệt khi các tình tiết của Grace bị kéo dài, làm câu chuyện kém liền mạch.
Xem thêm:
Resident Evil Requiem: Tổng quan gameplay và những điều cần biết



