Sau thời gian dài chờ đợi, cộng đồng yêu thích thể loại hành động siêu nhiên cuối cùng cũng đã có câu trả lời rõ ràng từ Remedy Entertainment. Theo thông báo mới nhất, Control Resonant – phần hậu bản trực tiếp của Control đã được ấn định khung thời gian ra mắt chính thức, qua đó khép lại hàng loạt tin đồn trước đó. Thông tin này nhanh chóng thu hút sự chú ý, cùng tìm hiểu chi tiết ngay nhé.
Lộ trình phát hành được đẩy sớm và sự tự tin từ Remedy Entertainment
Sau màn giới thiệu ngắn gọn tại The Game Awards 2025, Remedy Entertainment đã nhanh chóng mang đến thông tin cụ thể hơn về kế hoạch phát hành của Control Resonant. Theo báo cáo gửi tới các nhà đầu tư vào cuối năm 2025, tựa game này sẽ chính thức ra mắt trong Quý 2 năm 2026. Đây là mốc thời gian rõ ràng đầu tiên được công bố, giúp cộng đồng có cái nhìn thực tế hơn về tiến độ dự án, thay vì chỉ dừng lại ở những dự đoán mơ hồ như trước.

Đáng chú ý, thời điểm phát hành mới sớm hơn gần một năm so với kế hoạch ban đầu mà Remedy từng định hướng. Việc điều chỉnh này cho thấy quá trình phát triển đang diễn ra thuận lợi, đồng thời phản ánh sự tự tin của đội ngũ phát triển vào chất lượng cũng như mức độ hoàn thiện của sản phẩm.
Trong bối cảnh nhiều dự án AAA thường xuyên bị trì hoãn, động thái đẩy sớm ngày ra mắt được xem là tín hiệu tích cực, tạo thêm niềm tin cho người chơi đang chờ đợi phần hậu bản của Control. Về mặt chiến lược, việc công bố sớm khung thời gian cũng giúp Remedy chủ động hơn trong khâu truyền thông và marketing. Họ có thể lên kế hoạch giới thiệu gameplay, trailer cốt truyện và các hoạt động quảng bá theo từng giai đoạn rõ ràng, thay vì dồn dập trong thời gian ngắn.
Tham vọng doanh số và bức tranh tài chính dài hạn của Remedy
Bên cạnh thời điểm phát hành, Remedy cũng hé lộ những con số khá ấn tượng về mục tiêu kinh doanh dành cho Control Resonant. Theo dự báo, tựa game này được kỳ vọng đạt khoảng 1,8 triệu bản trong năm 2026 và tiếp tục tăng thêm 2,2 triệu bản trong năm 2027. Với một thương hiệu chưa thuộc hàng “bom tấn đại chúng”, đây là mục tiêu tương đối cao, cho thấy Remedy đặt rất nhiều kỳ vọng vào sức hút của phần hậu bản.

Nếu các con số này trở thành hiện thực, tổng doanh thu của hãng trong giai đoạn 2026–2027 có thể vượt mốc 120 triệu EUR. Không dừng lại ở doanh thu thuần, lợi nhuận trước thuế, lãi vay và khấu hao cũng được dự đoán đạt hơn 20 triệu EUR, phản ánh tiềm năng sinh lời khá rõ rệt. Đây là tín hiệu quan trọng, bởi nó cho thấy Control Resonant không chỉ mang ý nghĩa về mặt thương hiệu, mà còn đóng vai trò then chốt trong chiến lược tài chính dài hạn của Remedy.
Ngoài ra, báo cáo cũng đề cập đến việc khoản tiền bản quyền từ dự án làm lại Max Payne sẽ được ghi nhận vào năm 2027 thay vì cuối 2026 như kế hoạch ban đầu. Điều này phần nào cho thấy Remedy đang phân bổ lại dòng tiền và nguồn lực giữa các dự án lớn. Trong bức tranh tổng thể, Control Resonant được xem như trụ cột chính trong giai đoạn chuyển tiếp, giúp hãng duy trì sự ổn định trước khi các dự án khác bắt đầu sinh lợi rõ rệt hơn.
Bối cảnh Manhattan siêu nhiên và vai trò mới của Dylan Faden
Về mặt nội dung, Control Resonant hứa hẹn mở rộng thế giới quen thuộc của phần đầu tiên theo hướng tham vọng hơn. Lần này, người chơi sẽ bước vào một Manhattan giả tưởng được xây dựng theo phong cách thế giới mở, thay vì không gian khép kín như trong trụ sở FBC trước đây. Sự thay đổi này mang lại cảm giác tự do rõ rệt, cho phép người chơi khám phá nhiều khu vực khác nhau.

Nhân vật chính cũng là điểm nhấn đáng chú ý khi Dylan Faden, người em trai song sinh từng bị giam giữ trong phần trước, trở thành trung tâm của câu chuyện. Bối cảnh diễn ra vào thời điểm Manhattan rơi vào khủng hoảng siêu nhiên nghiêm trọng, khi các quy luật tự nhiên bị đảo lộn và một thực thể vũ trụ bí ẩn đang thao túng toàn bộ không gian. Trong tình thế cạn kiệt lựa chọn, FBC buộc phải đưa Dylan vào tuyến đầu, biến anh thành “con bài cuối cùng” trong nỗ lực kiểm soát thảm họa.
Nằm trong Vũ trụ Kết nối Remedy, Control Resonant tiếp tục chia sẻ thế giới với Alan Wake, qua đó mở ra nhiều khả năng liên kết cốt truyện phức tạp hơn. Với nền tảng là lối kể chuyện giàu chiều sâu và phong cách siêu thực đặc trưng, phần game mới được kỳ vọng sẽ giữ nguyên chất hack não, đồng thời nâng tầm trải nghiệm bằng quy mô rộng lớn và hệ thống sức mạnh đa dạng hơn.
Xem thêm:
Ấn định thời điểm phát hành Forza Horizon 6 trên Playstation 5

