Sau thời gian dài úp mở, PlayerUnknown Productions – studio dưới quyền Brendan Greene, “cha đẻ” của PUBG đã chính thức công bố ngày phát hành cho tựa game sinh tồn roguelike mới nhất của họ. Prologue: Go Wayback! thu hút sự chú ý nhờ vào cơ chế cho phép người chơi lưu lại tiến trình giữa các màn chơi, một yếu tố hiếm gặp trong thể loại vốn nổi tiếng khắc nghiệt. Đây hứa hẹn sẽ là bước tiến đáng mong chờ của Brendan Greene sau thành công vang dội với PUBG.
Prologue: Go Wayback! – Hành trình đầu tiên đầy tham vọng sau PUBG
Sau thành công toàn cầu của PUBG: Battlegrounds, Brendan Greene cùng studio PlayerUnknown Productions đã chính thức quay trở lại với dự án game mới mang tên Prologue: Go Wayback!. Đây là tựa game đầu tay của họ sau nhiều năm vắng bóng và sẽ ra mắt cộng đồng game thủ dưới dạng truy cập sớm vào ngày 20 tháng 11 tới. Trò chơi từng trải qua giai đoạn thử nghiệm mở kéo dài gần ba tháng, từ đó ghi nhận nhiều phản hồi giá trị để tiếp tục tinh chỉnh.

Về thể loại, Prologue: Go Wayback! là một trò chơi sinh tồn kết hợp yếu tố mô phỏng đi bộ đường dài, đặt người chơi vào hành trình đơn độc từ một căn nhà gỗ đến trạm thời tiết xa xôi. Tuy nhiên, điểm đặc biệt nằm ở việc bản đồ mỗi lần chơi sẽ luôn thay đổi, nhờ hệ thống trí tuệ nhân tạo học máy được chính studio phát triển.
Đây là một bước đi táo bạo, khi Greene không dùng AI để thay thế con người, mà để tạo ra những thế giới độc nhất có chiều sâu và biến đổi liên tục. Sự khác biệt này khiến trò chơi nhận được sự chú ý lớn ngay từ khi được công bố.
Địa hình, thời tiết và sự sống còn
Dù mục tiêu trong Prologue: Go Wayback! chỉ là đi bộ đến một trạm thời tiết, nhưng hành trình đó được xem là một thử thách sinh tồn thực sự. Người chơi không chỉ phải vượt qua những địa hình hiểm trở như rừng rậm, vách đá hay suối cạn, mà còn phải ứng phó với điều kiện thời tiết cực đoan có thể thay đổi bất ngờ. Mưa bão, sương mù, tuyết rơi, gió lạnh – tất cả đều có thể khiến bạn gục ngã chỉ sau vài phút di chuyển.

Những người từng tham gia thử nghiệm chia sẻ rằng họ thường xuyên chết chỉ sau vài trăm mét vì mất phương hướng, hạ thân nhiệt hoặc trượt chân. Nhà báo Elie Gould mô tả đây là một trong những trải nghiệm sinh tồn “đáng sợ nhất” mà anh từng gặp.
Để cân bằng lại, studio đã bổ sung nhiều công cụ hỗ trợ như bật lửa, ống nhòm và hệ thống chỉ đường đơn giản. Phiên bản truy cập sớm còn đem đến hai chế độ mới: Objective: Survive (tập trung hoàn toàn vào sinh tồn) và Free Roam (cho phép khám phá thoải mái mà không có rủi ro).
Công nghệ học máy, trình chỉnh sửa bản đồ và tính năng lưu màn đầy thử thách
Không chỉ gây ấn tượng với gameplay sinh tồn khắc nghiệt, Prologue: Go Wayback! còn tiên phong trong việc tích hợp công nghệ học máy để tạo bản đồ ngẫu nhiên. Mỗi địa hình người chơi bước qua đều được xây dựng từ một hệ thống AI riêng do PlayerUnknown Productions phát triển, kết hợp cùng các công cụ dựng cảnh truyền thống. Đội ngũ phát triển nhấn mạnh rằng hệ thống này không thay thế công việc sáng tạo của con người mà giúp mở rộng khả năng xây dựng thế giới.

Điểm nhấn khác là trình chỉnh sửa bản đồ – cho phép người chơi tạo màn chơi tùy biến và chia sẻ mã bản đồ với cộng đồng, tạo nên tiềm năng lớn cho việc xây dựng thử thách mới hoặc tạo nên các kịch bản khám phá độc đáo. Đặc biệt, tính năng cho phép lưu lại tiến trình đang chơi đã được cộng đồng chờ đợi từ lâu.
Tuy nhiên, vì môi trường trong game Prologue: Go Wayback! được tạo sinh liên tục, việc lưu game trở nên cực kỳ phức tạp. Studio chia sẻ rằng họ đang hoàn thiện giải pháp để đảm bảo môi trường tái tạo đúng cách khi người chơi tải lại, tránh trường hợp “dị bản” sai lệch khiến trải nghiệm mất cân đối.
Xem thêm:
Space Tales: Game chiến thuật vừa được studio Việt Nam công bố
Tải Quán Phở Của Anh Hai – Game giả lập chống trộm chó cực hot

![Bảng giá iPhone mới và loạt ưu đãi khủng: Cập nhật mới nhất [2025]](https://hoanghamobile.com/tin-tuc/wp-content/uploads/2025/12/iPhone-13-768x402.jpg)
